Крохотные камеры засняли, как вороны делают инструменты

Крохотные камеры засняли, как вороны делают инструменты

557394757

Давно известно, что вороны достаточно умны, чтобы делать инструменты. Тем не менее заснять этот процесс на видео — непростая затея. Если вы не приманите ворон едой, едва ли вы увидите такое поведение.

Этой проблемой решил заняться университет Эксетера. Учёные разработали камеры, которые достаточно маленькие и лёгкие, чтобы их можно было повесить на ворону и заснять её деятельность. Камеры записывают видео на карту памяти microSD и имеют специальный радиомаячок, который позволяет учёным найти устройство после того, как оно автоматически отсоединяется от вороны после нескольких дней работы. В результате была получена первая в история видеозапись, на которой запечатлено, как вороны в дикой природе создают инструменты для добычи еды.

Данное исследование уже привело к новым открытиям. К примеру, вороны не выбрасывают свои инструменты, когда они им больше не нужны. Они также подбирают инструменты, если они упадут на землю. Полученные данные подтверждают догадки, что интеллект ворон находится на уровне некоторых приматов, и мы не удивимся, если услышим о новых открытиях в ближайшем будущем.

По материалам Engadget.com

#этоинтересно | Изобретения 2015 года. Часть 2

#этоинтересно | Изобретения 2015 года. Часть 2

#этоинтересно

Сегодня мы представляем вашему вниманию 128-й выпуск передачи #этоинтересно, в котором продолжим говорить на тему изобретений и технологий уходящего года. А именно речь пойдет о Drinkable Book, сковороде с Bluetooth «Pantelligent», кроссовках Flyease и других. Приятного просмотра!

#видео дня | Робот Disney умеет ездить по стенам

#видео дня | Робот Disney умеет ездить по стенам

disney-vertigo

Какими умными не были бы роботы-автомобили, у них есть один очевидный недостаток по сравнению с летающими дронами: их поездка прекращается, как только на пути попадается вертикальная стена. Однако Disney Research и ETH Zurich нашли способ решить эту проблему.

Созданный ими прототип VertiGo использует два наклоняемых пропеллера для езды по стенам, направляя тягу в нужную сторону. Disney не сообщает, насколько близок этот прототип к тому, чтобы появиться на полках магазинов, однако уже сейчас можно увидеть различные варианты его практического применения. Помимо получения удовольствия от управления радиоуправляемой машинкой, он может использоваться для спасательных работ, разведки и других ситуаций, когда существует нехватка ровных поверхностей и открытых пространств. Возможно, однажды мы сможем увидеть ползающих по стенам роботов-спасателей, находящих людей там, где ранее их было невозможно найти.

http://youtu.be/e9P9_QM8cN8

Вулканический апокалипсис: когда на Земле погибла почти вся жизнь

Вулканический апокалипсис: когда на Земле погибла почти вся жизнь

Вулканы

В определенный момент истории почти все виды на земле и на море исчезли. Теперь мы знаем почему. Массовое пермское вымирание, неформально именуемое Великим вымиранием (The Great Dying), считается одним из самых масштабных геологических явлений в истории жизни на Земле. За относительно короткий период времени порядка 70% позвоночных, живущих на суше, и около 90% морских видов исчезли с лица земли. Массовое пермское вымирание, если уж сказать честно, просто стало крупнейшей земной катастрофой. Ведь Земля для нас — это прежде всего и жизнь.

Еще десять лет назад не было доподлинно известно, какой курок спустил эту самую из смертоносных катастроф 252 миллиона лет назад. Причина была окутана покровом тайны, ученые предлагали десятки теорий.

И вот, совсем недавно, прогресс в технологии датирования и поиска геологических свидетельств предоставил точное указание. Большинство земных ученых сошлись в том, что величайшее из вымираний «большой пятерки» было вызвано миллионом лет вулканической активности.

Но решена ли эта загадка? Не совсем.

Земля

Да, где-то 5 миллионов кубических километров лавы вышло наружу где-то на месте современной северо-западной Сибири — достаточно, чтобы покрыть поверхность Земли в глубину на 10 метров — и произошло это незадолго до начала массового вымирания. Это вызвало высвобождение огромных объемов парниковых газов, которые подкрепили глобальное потепление и серьезно разрушили систему жизнеобеспечения Земли.

Тем не менее точные детали о том, как именно это привело к вымиранию такого большого числа жизнеформ, остаются предметом ожесточенных научных дискуссий.

И это не просто академический интерес. Это катастрофическое событие сыграло важную роль в формировании флоры и фауны, которые мы видим сегодня. Кроме того, есть четкие параллели между экологическими изменениями, которые происходили тогда и наблюдаются сегодня. Некоторые говорят, что повышение осведомленности нашего вида о временах, когда жизнь почти прекратила свое существование, поможет нам обеспечить собственное выживание в длительной перспективе.

В 1980 году Луис и Уолтер Альварес, отец и сын из Калифорнийского университета в Беркли, предоставили новое и убедительное доказательство того, что самое известное из массовых вымираний — то, которое произошло с динозаврами 66 миллионов лет назад — было результатом падения массивного астероида. И породили волну интереса к причинам других массовых вымираний, включая крупнейшее конца пермского периода.

Апокалипсис

Тогда у западных «охотников за вымираниями» было меньше свидетельств, к которым можно было получить доступ, потому что расположены они были в Китае и России, не самых открытых странах. Но это не помешало им предлагать различные теории.

Некоторые указали на побочные эффекты образования суперконтинента Пангея, вроде понижения глубины морской среды обитания, где проживало большинство морских видов. Другие указывали на резкое падение кислорода в образцах пород конца пермия и падение уровней моря — обе этих причины могли бы объяснить, почему морским видам пришлось так паршиво.

Другие же предположили массивный выброс метана с морского дна. Был еще вариант, что интенсивный вулканизм, который оставил так много вулканической породы в Сибири, был особым фактором. Каждый последующий поток лавы распространялся на предыдущем, порождая серию ступенчатых холмов. Они получили название сибирских трапп — от шведского «траппа», то есть шаги.

«Тогда считалось, что массовое вымирание конца пермия растянулось на несколько миллионов лет», говорит Пол Виньял, геолог из Университета Лидса, опубликовавший книгу о массовых вымираниях ‘The Worst of Times’ в сентябре 2015 года.

После сбора образцов в Доломитовых Альпах, Италия, Виньял и Энтони Халлам из Университета Бирмингема заключили в статье, опубликованной в 1992 году, что вымирание на самом деле продлилось десятки или тысячи лет.

Эти короткие временные рамки заставили многих отправиться на поиски короткой, но острой катастрофы, которая могла бы объяснить вымирание — к примеру, падения астероида.

В пользу этой идеи некоторые ученые указывают на редкие зерна шокового кварца в Австралии — песчинки, которые оказались на месте предположительного удара и были подвергнуты сильному физическому воздействию в этом процессе. Другие ученые, работающие в Антарктиде, обнаружили гелий и аргон с изотопным соотношением, похожим на то, которым обладали богатые углеродом метеориты в ранней солнечной системе.

Но никакого ударного кратера не нашли, и все заглохло.

«У нас просто нет геологических свидетельств удара или любого другого крупного события, которое могло бы привести к вымиранию таких масштабов, кроме сибирских трапп», — говорит Джонатан Пейн, геолог, специалист по массовым вымираниям из Стэнфордского университета в Калифорнии, США.

Вулканы

По мере того, как улучшались методы датирования и собирались образцы, вулканизм постепенно стал главным виновником — в частности, после того как ученые заключили, что сибирские траппы сформировались порядка миллиона лет назад, а не 10-50 миллионов лет, как считалось ранее.

Последствия сибирских трапп были ужасающими. Самые большие последствия наблюдались в океанах, в частности на морском дне.

Многие группы исчезли совершенно, включая и одну из самых ранних групп членистоногих — трилобитов — и примитивные ругозы, кораллы, бластоиды, родственники современных морских ежей и морских звезд. Другие, вроде брахиопод, мшанок, кальмароподобных аммонитов и морских лилий, потеряли большую часть своих видов.

Плавающим повезло немного больше: рыбы-акантоды и плакодермы вымерли, но много других рыб и угреобразных конодонтов остались практически нетронутыми.

Наземные организмы тоже пострадали. Множество основных групп было уничтожено, включая горгонопсов, саблезубых доминирующих хищников того времени и громоздких травоядных парейазавров.

По словам Дмитрия Щербакова из Палеонтологического института в Москве, около 40% семей насекомых конца пермия было уничтожено. Многие экваториальные группы, вроде тараканов и цикад, двинулись на север по мере роста температуры.

Что касается растений, лесные виды практически исчезли.

Саблезубые

Много групп доминирующих голосеменных пришли в упадок. Уголь не производился порядка 10 миллионов лет, что указывает на исчезновение торфообразующих растений. Еще одним признаком однозначного смертельного разрушения растений является «грибной скачок» — огромное увеличение числа окаменевших грибковых спор.

«Это интерпретируется как результат взрыва грибов, живущих на мертвых или умирающих деревьях, — говорит Барри Ломакс из Университета Ноттингема в Великобритании. — Такого мы не видели ни на одной другой геологической границе».

Точный анализ того, что умерло и когда умерло, таким образом, предлагает ряд лучших подсказок, которые объяснят, как сибирские траппы могли оказать такое большое влияние.

Когда Виньял и коллеги из Китайского университета земных наук в Ухане подробно изучили образцы, показавшие судьбы 537 морских видов в Китае, они обнаружили, что 92 процента их было уничтожено. Также они обнаружили, что вымирание проходило в два этапа, разделенных между собой 180 000 лет.

Первое из них было особенно смертельным для мелководных жителей вроде кораллов, живущих на дне микроскопических животных фузулинид и планктона радиолярии. Вымирания второй волны происходили в глубинах океана.

Новые виды развивались довольно быстро после первой волны, но восстановление проходило гораздо медленнее после второй — по всей видимости, из-за долгосрочных причин, которые подорвали глубокую основу многих экосистем. Другие доказательства, полученные с растительных остатков, восстановленных в Гренландии и Антарктиде, поддерживают идею двойного массового вымирания.

Что же такое было в сибирском вулканизме, что вызвало так много разрушений для жизни в разных ее пермских проявлениях?

Вместе с лавой наружу вышли огромные объемы парниковых и прочих вредных газов. Они включали огромные объемы углекислого газа и диоксида серы, которые привели к росту температур.

Вулканы

Нагрев океанов уменьшил их способность удерживать кислород, и потоки, которые обычно приносили кислород в глубины, могли замедлиться или остановиться. Недостаток кислорода, как считают, был основной причиной морского вымирания — это показали образцы пород на границе между двумя геологическими периодами в разных местах по всему миру.

«Почти все осадочные породы, на которые мы смотрели, перешли от богатых кислородом и жизнью к бедных кислородом и жизнью, — говорит Майк Бентон, палеонтолог из Бристольского университета. — Эта линия абсолютна, как лезвие ножа, и четко видна».

Некоторые подчеркивают, что по мере увеличения уровня углекислого газа в атмосфере, его уровень повышался также и в океанах, вода становилась более кислотной и меньше способствовала морским организмам делать свои панцири. Повышенный уровень углекислого газа в целом сказался плохо на системе обмена кислородом морских животных.

«Люди говорят о смертельной троице: потепление, закисления и дезоксигенирование, — говорит Пейн, который утверждает, что закисление могло продолжаться десятки тысяч лет. — Все эти вещи влияют на жизнь морских животных, на их метаболизм и использование кислорода».

Виньял, однако, преуменьшает роль закисления океана. «Без сомнений, если вы подкислите поверхность океана, это скажется, но большинство организмов все еще сможет делать свои раковины, потому что делают это в своих телах, без контакта с окружающей морской водой».

Потепление имело существенные последствия и для суши — но несравнимо с теми, которые привели к вымираниям таких масштабов на тот момент. Геологи обвиняют выход вредных ХФУ-подобных газов вроде хлорметана.

Эти газы, как полагают, появляются, когда слои угля и соли нагреваются по мере продвижения магмы наверх, к сибирской поверхности. Они приводят к разрушению озонового слоя, что приводит к существенному увеличению воздействия вредного ультрафиолетового излучения солнца.

Аргументы в поддержку этой теории появились в 2004 году, когда Хенк Вишер из Университета Утрехта в Нидерландах представил доказательства существенного увеличения окаменевших мутировавших спор плауновидных во время массового вымирания конца пермия.

Другие предположили, что экологические стрессоры вроде увеличения засушливости, а не увеличение излучения, могли вызвать мутации. Ломакс, впрочем, поддерживает теорию Вишера. «Бывали и другие периоды длительной засушливости, и мы не видим доказательств их связи с мутацией спор, так что кажется более логичным отнести их на счет УФ-излучения».

Кислотные дожди

Газы, выходящие из вулканов, сформировали карболовые, серные и другие кислоты, которые выпали в виде кислотных дождей, усугубив экологическую опасность. Это демонстрирует, как окружающая среда могла уничтожать виды напрямую и косвенно в одночасье.

«Потеря растений от УФ-излучения и кислотных дождей должны были убрать основу пищевой цепи на суше, что привело к голодной смерти травоядных животных, которые, в свою очередь, были источником пищи для плотоядных», говорит Бентон.

Многие считают, что о таких экосистемных взаимосвязях должны думать и люди 21 века, поскольку наша активность повышает концентрацию диоксида углерода в атмосфере до предельного уровня. Вымирание конца пермского периода дает пищу для размышлений.

«В сущности, мы создаем или форсируем массовое вымирание конца пермия, — говорит Виньял. — Однако потребуется много времени, чтобы нагреть океаны, и модели показывают, что океаны будут в беде через 200-300 лет с точки зрения растворенного кислородного содержания, а проблемы с циркуляцией океана появятся через пару тысяч лет. Кто знает, что мы тогда будем делать».

Вулканы

Пейн указывает, что массовое вымирание конца пермского периода можно рассматривать как выгодное для жизни в долгосрочной перспективе — общее количество видов на Земле в конце концов выросло еще больше, чем было — но его временные рамки не дают пищи для утешения.

«Самое большое вымирание, которое было в истории жизни, имеет много общего с экологическими изменениями, которые происходят сегодня и которые можно ожидать в следующие 100-1000 лет, — говорит он. — На деле, в длительной перспективе, это окажет стимулирующее воздействие на разнообразие экосистемы, но восстановление потребует миллионов лет, поэтому потерю разнообразия сложно назвать полезной для человеческого общества».

В своей книге ‘The Great Paleozoic Crisis’ 1993 года американский палеобиолог Дуг Эрвин сравнил задачу оценки потенциальных причин массового вымирания конца пермия с положением, в котором оказался Эркюль Пуаро в «Убийстве в восточном экспрессе». Детектив Агаты Кристи в конечном итоге приходит к выводу, что в убийстве замешаны все пассажиры поезда.

В своей последней книге Виньял описывает вывод Пуаро, мол, «каждый это делал» как «ленивый». Вместо этого он приводит пример Сары Лунд, звезды датской криминальной драмы «Убийство». Список подозреваемых увеличивается с каждой серией. (Нам было бы удобнее привести в пример чеховскую «Чайку»). У Виньяла убийца — вулканизм, вытекающие последствия в виде потепления, деоксигенации океана и разрушение озонового слоя.

Однако ученые получают доступ к большему объему все более точных данных, пытаясь выделить различия в точных комбинациях причинных факторов вымирания в различных экосистемах, группах и видах, которые могут не предоставлять прямых ответов. Если это и одна криминальная пьеса, то она очень сложная, с кучей трупов, причем убивали самым разным оружием.

«Экологические причины скорее перемножаются, чем складываются, поэтому трудно выделить что-то одно», говорит Пейн. Это не провал науки, а скорее обвинение в адрес нашего требования простых ответов.

Любой желающий сможет побывать на Марсе с помощью виртуальной реальности

Любой желающий сможет побывать на Марсе с помощью виртуальной реальности

Любой желающий сможет побывать на Марсе с помощью виртуальной реальности

Мечтали попасть на Красную планету, но вас не приняли в ряды космонавтов? Теперь у вас появилась возможность оказаться на Марсе, правда не по-настоящему, а при помощи виртуальной реальности и приложения Mars 2030, разработанного специалистами космического агентства NASA. Впервые об этом проекте заговорили ещё в начале 2015 года, когда специалисты NASA объявили о начале сотрудничества с корпорацией Microsoft в разработке необычного виртуального симулятора. Настал момент, когда мы очень близки к тому, чтобы опробовать на себе результаты этого проекта.

Речь в данном случае не идёт о трёхмерной графике, созданной профессиональными художниками. Вся виртуальная среда была создана на основе снимков, полученных с марсохода Curiosity, отважно бороздящего марсианские просторы под чутким присмотром земных учёных. Проект был запланирован для реализации с помощью гарнитуры дополненной реальности Microsoft Hololens и программного обеспечения NASA под названием OnSight. Изначально это был симулятор для служебного использования специалистами космического агентства, однако со временем его решили сделать доступным для широких масс.

К разработке проекта была подключена Лаборатория космических систем Массачусетского технологического института, а также компания Fusion Media. Mars 2030 станет доступен всем обладателям гарнитур виртуальной реальности Google Cardboard, Samsung Gear VR и Oculus Rift уже в марте 2016 года. Приложение будет абсолютно бесплатным и выйдет на платформах iOS и Android, так что ознакомиться с ним сможет практически любой желающий (простите, владельцы Windows Phone).

#видео | Изобретатель напечатал на 3D-принтере цифровые солнечные часы

#видео | Изобретатель напечатал на 3D-принтере цифровые солнечные часы

Изобретатель напечатал на 3D-принтере цифровые солнечные часы

Первые солнечные часы появились в Древнем Египте, а может быть, и ещё раньше, но нам об этом ничего не известно. Это устройство появилось в тот момент, когда человек осознал чёткую взаимосвязь между длиной и положением солнечных теней и положением Солнца на небе. Первые солнечные часы выглядели как брусок с делениями, отмеряющими длину тени, а затем появились и круглые часы, в центр которых устанавливался стержень (гномон), отбрасывающий тень. Но можно ли скрестить солнечные часы с цифровыми?

Разумеется, речь не идёт об электронных солнечных часах. Слово «цифровые» в данном случае означает лишь стилизацию этих часов под некое подобие электронного устройства. Солнечные часы, разработанные и напечатанные на 3D-принтере французским энтузиастом, скрывающимся под ником Mojoptix, создают тени, изображающие текущее время в виде набора цифр. Реализовано это при помощи сотен различных отверстий в гномоне. В зависимости от положения Солнца на небосклоне, часы отбрасывают свою уникальную тень, что со стороны действительно выглядит очень оригинально.

В видео, опубликованном изобретателем, он рассказывает о процессе создания своих часов. Не обошлось без ощутимых недостатков: ввиду необычной конструкции, часы способны отображать лишь промежуток времени с 10:00 до 16:00 с интервалом в 20 минут. Это, тем не менее, не помешало Mojoptix выставить свои часы на продажу на торговой площадке Etsy по цене в 107 канадских долларов. Покупателям доступны две расцветки — чёрная и синяя, а также две версии часов, разработанные для жителей северного и южного полушария.

Изобретатель напечатал на 3D-принтере цифровые солнечные часы

Автономные дроны займутся изучением марсианских пещер

Автономные дроны займутся изучением марсианских пещер

psc1215_nx_132

Ни для кого не секрет, что в ближайшие десятилетия NASA собирается отправить людей на Марс. До путешествия ещё долго ждать, но в агентстве говорят, что уже вовсю настраиваются на него: «Как во время программы «Аполлон», мы отправимся в путь от имени всего человечества. В отличие от «Аполлона», мы собираемся задержаться в конечной точке нашего путешествия».

Конечно, легче сказать, чем сделать. Помимо недружелюбной для человека атмосферы и слабой гравитации, излучение на Марсе может повредить мозг и вызвать рак и смерть.

Лучшим способом выжить может оказаться использования сетей лавовых трубок под поверхностью Марса, созданных миллиарды лет назад. Однако мы не сможем отправить туда марсоходы на разведку. Трубки могут достигать 100 метров в глубину, и вместе с толстыми стенами и большой задержкой связи это делает невозможным обмен информацией в режиме реального времени.

Университет Карнеги Меллон решил взяться за создание более эффективного разведчика: автономного дрона. Команда проекта Astrobotic Technology получила 125 тысяч долларов от NASA на разработку соответствующего программного обеспечения. Конечной же целью их работы должен стать робот, который может летать и перепрыгивать через крутые перевалы.

«В космических путешествиях безопасность является самым приоритетным аспектом, — говорит основатель и ведущий научный сотрудник Astrobotic Уилльям «Рэд» Уиттэйкер. — Мы уверены, что сможем найти подземные полости, подходящие для жизни людей, среди всего разнообразия пещер на Марсе».

Робот сможет самостоятельно летать через неизученные пещеры, а также должен будет уметь принимать решения на скорости 32 километра в час, основываясь на показаниях своих датчиков. Поскольку винты в разряженной марсианской атмосфере неэффективны, инженеры собираются использовать работающие на CO2 двигатели, что позволит дрону резко разворачиваться в тоннелях. Когда в топливных баках дрона закончится CO2, используемый в качестве топлива, он сможет приземлиться и использовать свой радиоизотопный генератор (или солнечные панели, если дрон окажется на поверхности) для питания компрессора, который «выкачает» топливо из атмосферы. Благодаря низкой гравитации дрон сможет перепрыгивать через высокие препятствия, непреодолимые с помощью колёс или гусениц, используя подпружиненные стойки. Таким образом, дрону не придётся тратить лишнее топливо на полёт в подобных случаях. Компания Astrobotic также планирует создать передвижные материнские корабли для дронов, которые будут перемещать их на длинные дистанции, запускать их в многообещающие пещеры и передавать всю полученную информацию на Землю.

Обзор плеера iBasso DX80 — продолжатель традиций

Обзор плеера iBasso DX80 — продолжатель традиций

1 Main Pic

Я долго думал, как бы избежать стандартного вступления к обзору, но ничего оригинального придумать не смог, поэтому придется начинать вполне банально. Компания iBasso со своими плеерами DX50 и DX90 заслуженно получила немалую популярность среди ценителей качественного звука. Так как время требует новшеств, разработчики решили обновлять линейку, для начала выпустив новую модель, получившую индекс DX80. Именно о ней сегодня и пойдет речь.

Уже достаточно лет прошло с тех пор, как свет увидел первый плеер iBasso с индексом DX100. Помимо звука, близкого к эталонному, это был первый плеер с открытой ОС Android. Также его отличали немалый размер и огромная по тем временам цена в 830 долларов, ставившая его в один ряд с еще одним «легендарным кирпичом» HiFiMan 801.

Сообразив, что одними топовыми плеерами рынок не заканчивается, продукт-менеджеры iBasso решили побороться и за бюджетный сегмент, выпустив модель DX50. Ее отличал куда меньший размер, Wolfson WM8740 в роли кодека и светлый детальный звук, ставший визитной карточкой компании. За «полтинником» последовал DX90, в котором разместились два ESS Sabre 9018K2M, что обусловило его более высокую цену. Корпуса же у обеих моделей были фактически одинаковыми, что было не совсем логично с учетом ценовой разницы, хотя и не сильно мешало популярности устройств.

2 Box

К моменту выхода младших моделей iBasso объявили DX100 устаревшим и сняли его с производства, оставив только 50 и 90. Так продолжалось больше года, но стало понятно, что пора обновлять линейку.

DX80 появился достаточно внезапно, сами iBasso выложили его фотографии на Facebook и заявили, что подробности последуют «позже». В течение пары недель они исполняли свое обещание, выдавая крупицы информации. Стало известно, что новый плеер будет позиционироваться как нечто среднее между 50 и 90 моделями, которые снимаются с производства. Внутри устройство получит пару ЦАПов CS4398, пожалуй, самых популярных чипов в современном портативе (начиная со среднебюджетного Fiio X3-2 и заканчивая супердорогим Astell-Kern AK240). Не поскупились и на остальную начинку, тут нашлось место и качественным конденсаторам от Nichicon, и двум генераторам MEMS от Si Time, и USB-интерфейсу для функции ЦАП, использующему чип от Xmos и драйвер Thesycon. Как USB-ЦАП плеер поддерживает разрешение до 192 кГц/24 бит и обладает «нативной» поддержкой DSD64 и DSD128. Усилитель использует OPA1602 и две микросхемы со стертой маркировкой в роли буфера (предположительно LMH65 или BUF634).

Как обычно, к этому приложили аккуратный подход iBasso к разработке: 6-слойная плата с позолоченными дорожками, специальное экранирование для защиты от помех, в целом все сделано очень качественно.

3 In box

Интерфейс, как и раньше, построен на основании сенсорного экрана, который подрос, теперь это 3,2-дюймовый IPS-экран разрешением 480 × 800. Питает все это великолепие аккумулятор на 3600 мА/ч.

Отдельным приятным бонусом стало то, что iBasso оценили DX80 дешевле предыдущего топа в лице DX90, стоимость восьмидесятки составляет 26 900 рублей в России (сайт официального представителя компании в России) и 8075 грн по предзаказу в Украине (также сайт официальных представителей). Естественно, цены могут измениться из-за колебаний курса.

Технические характеристики

  • ЦАП: 2 × CS4398
  • SoC: RockChip RK3128

Выход на наушники (при нагрузке в 32Ω)

  • Диапазон частот: 17 Гц – 20 кГц ± 0,1 дБ
  • Выходная мощность: 260 мВт
  • Выходное напряжение: 2,9 Vrms
  • Соотношение сигнал/шум: 114±1 дБ
  • Общие гармонические искажения + шум: 0,002%
  • Разделение каналов: 70 дБ

Линейный выход

  • Диапазон частот: 17 Гц – 20 кГц ± 0,1 дБ
  • Выходное напряжение: 1,6 Vrms (1 кГц, 0 дБ)
  • Соотношение сигнал/шум: 116±1 дБ
  • Общие гармонические искажения + шум: 0,001%
  • Разделение каналов: 107 дБ (1 кГц)

Разное

  • Поддержка форматов: APE, FLAC, ALAC, WMA, WAV, AAC, AIFF, OGG, MP3, DFF, DSD, DXD
  • Поддержка разрешения: до 192 кГц/24 бит
  • Экран: 3,2″ IPS, 480 × 800
  • Аккумулятор: 3600 мА/ч, 3.8 V
  • Время работы от одного заряда: до 13 часов
  • Время зарядки от 2А зарядного устройства: 3 часа
  • Входы: Micro USB
  • Выходы: наушниковый, линейный, оптически/коаксиальный SPDIF
  • Карты памяти: 2 × MicroSD до 2 ТБ
  • Размеры: 120 мм × 63,2 мм × 16,8 мм
  • Вес: 178 г

Упаковка и комплект поставки

Над коробкой в iBasso поработали просто отлично, несмотря на отсутствие премиальных материалов, она смотрится интересно. Упаковка DX80 сделана из плотного черного картона с картонной же суперобложкой. Открывается она по диагонали, сам плеер лежит внутри на наклонном постаменте. Под этим постаментом скрываются все аксессуары. Подобная презентация сразу подкупает, настраивая на серьезное отношение к устройству.

Помимо самого DX80, в комплекте вы получите: пару защитных пленок на экран, черный силиконовый чехол, кабель-адаптер для коаксиального выхода и ноу-хау iBasso — кабель с нагрузкой для «прогрева» плеера.

4 Acessories

Защитную пленку, кстати, зря не приклеили с завода, я никогда не был силен в этой операции, поэтому с первого раза у меня традиционно ничего не вышло — несколько пылинок по краям пленки обеспечили воздушные пузыри. К счастью, их прикрывают края чехла и они не особо заметны.

Дизайн и управление

Внешний вид DX80 знаменует отход iBasso от простых форм, на смену простым параллелепипедам предыдущих моделей спешит сложный и многогранный DX80. Множество скосов и фасок в дизайне плеера придают ему очень футуристичный вид, не похожий ни на одну другую модель. Черный корпус по большей части сделан из металла, за исключением пластиковых вставок на боковых гранях.

Основой интерфейса выступает сенсорный экран, теперь он стал выше, что пошло на пользу интерфейсу. Воспроизведение/пауза и навигация по трекам традиционно для iBasso продублированы кнопками под экраном. На правой панели разместились кнопки громкости, регулировка цифровая и имеет 150 шагов. На левой грани — кнопка питания и включения экрана. Нижний торец содержит выходы на наушники и линейный. На верхнем размещены выход S/PDIF, MicroUSB-разъем и крышка отсека с двумя разъемами для карт памяти. Разъемы размещены близко друг к другу и утоплены в корпус, поэтому для манипуляций с ними потребуется слегка приловчиться.

5 Front

Качество сборки очень высокое, ничего не люфтит, кнопки нажимаются с четким щелчком.

Поработали в DX80 и над интерфейсом, он построен на активном использовании свайпов по экрану. Свайп вправо открывает доступ к медиатеке, там есть плей-листы, которые, кстати, можно создавать прямо на устройстве, просмотр по жанрам/альбомам и исполнителям, а также навигатор по папкам. Для правильной работы медиатеки требуется пересканировать карту памяти, это достаточно затяжной процесс (хотя и не такой долгий, как на первых прошивках 901 HiFiMan). Свайп влево приводит на экран настроек. Тут есть все, чего ожидаешь от плеера: таймеры сна и выключения, настройки времени и яркости подсветки, выбор уровня усиления, переключатель цифрового фильтра, режим воспроизведения, эквалайзер и многое другое. В прошивке есть официальная русификация, но по традиции русский шрифт очень некрасивый, поэтому я остался с английским языком.

Свайп от верхнего края экрана вниз показывает выпадающее меню с быстрыми настройками, позволяющее по-быстрому сменить самые важные параметры.

6 Rear panel

Экран весьма качественный, углы обзора и поведение на солнце достойные, как и цветопередача, хотя сенсор чуточку нетороплив, но к этому быстро привыкаешь. Думаю, тут проблема все-таки программная, так что ее могут и поправить.

Время работы на одном заряде у меня составило 11 часов 50 минут при проигрывании FLAC файлов с Lear LHD-AE1d на low gain, зарядка с нуля потребовала чуть больше 3 часов.

Звук

Для прослушивания плеера использовались следующие наушники:

По мнению разработчиков iBasso, перед прослушиванием плеера необходимо подключить к нему комплектный «прогревательный» проводок и оставить его играть часов на двести. Вряд ли данное действие имеет хоть какой-то смысл, поэтому я делать этого не стал, но так как плеер у меня уже в использовании достаточно давно, общая «наработка» давно превысила 200 часов, поэтому я смело могу считать свой плеер готовым к финальной оценке звука.

7 Settings

В DX80 разработчики продолжают свой собственный подход к звуку, который заключается в максимально нейтральной и безличной (в хорошем смысле слова) подаче. Плеер делает максимум, чтобы не внести в звук хоть что-то от себя, иногда, на мой вкус, перебарщивая с этим. Немного утрируя, можно сказать, что на некоторых треках плеер пытается играть настолько нейтрально, что звук даже кажется чуть-чуть мутным из-за «срезания» акцентов. Не могу сказать, что плеер подает музыку совсем безэмоционально, все эмоции записи на месте, но воспринимаются как-то со стороны. Как будто ты не сам играешь в игру, а сидишь рядом с другом, который играет (простите за столь странную аналогию, но реально сложно описывать цельное ощущение).

В некоторых обзорах в Интернете говорится об окрашенности звука, но на мой слух это как раз не окрашенность, а некая ее противоположность, как бы окрашенность со знаком минус, плеер не добавляет что-то от себя, а, наоборот, убирает то, чего ждешь. В общем, как это называть — больше зависит от точки зрения на вопрос и личных предпочтений. Эффект этот невелик и проявляет себя не на всех треках, но однозначно имеет место.

Хочу особо отметить, что это не столько недостаток, сколько «особенность», плеер явно разрабатывался так, чтобы получить подобный звук, и это делает его по-своему вкусовым. Ценители подобного звука явно найдутся, да и плюсы в такой подаче есть (про них ниже).

8 SD Slot

Бас радует разрешением, он хорошо проработан и очень четко контролируется. Он обладает неплохой глубиной, но ему порой не хватает телесности и ударной плотности. Это проявляется в основном на тяжелых жанрах, на джазе или, например, классике, таких проблем нет. Из положительных сторон — скорость и контроль позволяют плееру очень неплохо передавать сложные басовые партии, разделяя их на отдельные инструменты. Бас всегда остается на своем месте и не пытается наползать на СЧ.

Среднечастотный диапазон весьма хорош, он радует детальностью и проработкой, хотя тут тоже частично сглаживаются эмоции. В первую очередь это касается агрессивных жанров: вокал с гроулом, гитары с дисторшеном и зубодробительные бласт-биты — не стезя DX80. Конек этого плеера — широкая воображаемая сцена с детальной проработкой в глубину, разделение инструментов, их позиционирование на слух, передача индивидуальных особенностей.

Верхние частоты явно тюнинговались так, чтобы избежать малейших намеков на яркость и резкость. Они достаточно хороши по детальности и скорости, но специально убавлены в подаче так, чтобы не утомлять даже на ярких наушниках. Это слегка снижает воспринимаемую песевдодетальность звука, но, привыкнув немного к манере DX80, начинаешь понимать, что это не касается детальности реальной.

9 Bottom

Совместимость

Один из главных плюсов этого плеера — он не утомляет своим звуком почти с любыми наушниками. Даже очень яркие и ударные Titan 5 от Dunu, имеющие сильно выраженную V-образную АЧХ, звучат с DX80 без перегибов. По сути, использовать плеер можно с любыми наушниками, главное — чтобы вам нравилась их подача и они не были излишне нейтральными. Запас по мощности у плеера хороший, и проблем даже с накладными наушниками не возникает (за исключением самых тугих моделей).

Жанрово плеер не очень на мой слух подходит для тяжелого металла и других брутальных жанров, где нужна агрессия. Хотя, если привыкнуть к его подаче, слушать «тяж», конечно, можно. Зато он отлично раскрывается на более спокойных стилях типа джаза и классики, где важно построение сцены и объема. К качеству записи DX80 весьма толерантен, где-то на 6 баллов из 10.

10 With Titan 1

Традиционные треки-примеры

Arena — Painted Man. Тот случай, когда «встретились два одиночества». Британские гении неопрогрессива сами по себе играют достаточно отстраненную музыку, главной доминантой в которой выступает бесконечное мастерство исполнителей, а тут к этому добавляется такой же бесстрастный плеер. Результат выходит как у классика: «Поверил. Я алгеброй гармонию». Музыка предстает в виде совершенного кристалла, который интересно поворачивать на свету, удивляясь сложной игре отражений в его гранях.

Art Zoyd — A drum, a drum. Еще один случай синергии плеера и музыки. Творчество Art Zoyd полно шизофренической неровности, резкости и неожиданных переходов. Если вы любите эту группу так же, как я, и считаете, что безумие и гениальность — вещи тесно взаимосвязанные, то DX80 способен здорово усилить психоделичность происходящего. Он переносит слушателя чуть в сторону от музыкального безумия группы, позволяя увидеть всю картину в комплексе, оценив ее масштаб.

David Gilmour — Dancing Right In Front of Me. Для меня лично абсолютно очевидно, кто в Pink Floyd отвечал за лучшие музыкальные находки, а кто — за продвижение социалистических идей. Я, конечно, шучу, но вышедшая в этом году сольная работа Гилмора — редкий бриллиант в куче современного музыкального шлака. Отдав дань памяти Рику Райту в последнем альбоме Pink Floyd «Endless River» и распустив группу, Дейвид заявил, что не собирается оглядываться назад. И действительно, в этом альбоме есть много необычного, например, заметные заигрывания с джазом в данном треке. Конечно, описывать словами игру Гилмора — занятие бесполезное, ее надо слушать. DX80 очень подходит для этой музыки, позволяя оценить ее глубину и сложность в полной мере.

11 Again with Titan 1

Выводы

iBasso остаются верны своему саунду. Это плохая новость для тех, кто его не любит, и хорошая для ценителей фирменной отрешённости. DX80 со снайперской точностью попадает аккурат между DX50 и DX90, являясь первой ласточкой в перезапущенной линейке компании. Стильный внешний вид сочетается в нем с удобством в использовании, а характерный фирменный звук раскрывается в полной мере, радуя фанатов компании. Ценник определенно хорош для плеера подобного уровня, но перед покупкой вам стоит убедиться, что именно такая подача музыкального материала вам импонирует.