Lockheed Martin запатентовала компактный реактор синтеза

Lockheed Martin запатентовала компактный реактор синтеза

Пока мир следит за тем, как в огороде Facebook растет сад камней, Lockheed Martin тихо подает патент, связанный с дизайном потенциально революционного компактного реактора синтеза, он же CFR. Если проект будет развиваться по графику, компания сможет представить прототип системы размером с корабельный контейнер, но способный питать авианосец класса “Нимиц” или 80 000 домов уже в следующем году. Все бы ничего, но, как известно, термоядерный синтез “будет через 20 лет”. Так думали лет 60 назад.

Патент на часть системы конфайнмента, или корпуса, датирован 15 февраля 2018 года. Оборонный подрядчик, штаб-квартира которого находится в штате Мэриленд, подал предварительный запрос 3 апреля 2013 года и официальный почти год спустя. Как же развивался проект с тех пор?

В 2014 году компания вообще удивила весь мир, заявив, что работает над подобным устройством и несет ответственность за передовые проекты Skunk Works в их офисе в Палмдейле, Калифорния. В то время Томас Макгир, глава Compac Fusion Project, говорил, что цель — создать рабочий реактор за пять лет и вывести проект в массовое производство за десять.

«Я изучал это в аспирантуре Массачусетского технологического института, где, в рамках исследования NASA, я разбирал, как нам быстрее добраться до Марса», говорит Макгир в 2014 году в интервью Aviation Week. «Я начал просматривать все опубликованные идеи. В основном я брал их и объединял, превращая в нечто новое, убирая проблемы одних и заменяя их преимуществами других».

Ученые разрабатывают концепции реакторов синтеза с 1920-х годов, но, к сожалению, большинство функциональных примеров были неэффективными и большими — по сути, размером с небольшое здание — ну и дорогими, конечно. Например, реактор ИТЭР, который строится во Франции силами международного консорциума, будет готов в 2021 году. На него было затрачено в общей сложности 50 миллиардов долларов, и весит он порядка 23 000 тонн.

Все эти устройства, конечно, можно назвать экспериментальными, они слабо отвечают практическим целям, и проблема заключается в ограничении (конфайнинг) реакции, которая протекает в сердце солнца и других звезд. В отличие от реакции ядерного деления, когда атомы сталкиваются между собой, выпуская энергию, реакция синтеза включает нагрев газообразного топлива до точки, когда ее атомная структура нарушается под давлением и некоторые частицы сливаются в более тяжелые ядра.

Этот процесс включает выброс массивного объема энергии, в миллион раз больше, чем при обычной химической реакции, вроде сжигания ископаемого топлива, говорит Макгир. Но для этого вам нужно постараться удержать газ, который будет в состоянии чрезвычайно высокоэнергетической плазмы, в течение определенного времени при температуре в сотни миллионов градусов.

Это в целом ограничивает потенциал реакторов, даже больших, из-за опасений, что они могут красиво ломаться. В интервью 2014 года Макгир использовал токамак, устройство магнитного конфайнмента, разработанное советскими учеными в 1950-х годах, в качестве примера. Он объяснил это тем, что у токамака низкий предел магнитного давления, при котором он может работать безопасно.

Макгир постарался объяснить, хотя бы в теории, как CFR должен обойти эти проблемы:

«Проблема токамаков в том, что они могут удерживать лишь определенное количество плазмы, мы называем это бета-пределом», говорит Макгир. Измеряемый как отношение давления плазмы к магнитному давлению, бета-предел обычного токамака очень низкий, или порядка “5% или около того в ограничивающем давлении”, говорит он. Сравнивая тор с шиной мотоцикла, Макгир добавляет: «Если накачать слишком сильно, ограничивающая шина лопнет, поэтому для безопасной работы нельзя подходить слишком близко».

CFR должен избежать этих проблем, предпринимая принципиально другой подход к конфайнменту плазмы. Вместо ограничения плазмы в трубчатых кольцах, серия сверхпроводящих катушек создаст магнитное поле с новой геометрией, в которой плазма удерживается в широких пределах всей реакционной камеры. Сверхпроводящие магниты в катушках будут генерировать магнитное поле вокруг внешней границы камеры. «Вместо того чтобы расширять мотоциклетную шину в воздух, у нас будет труба, которая расширяется в прочную стенку», говорит Макгир. Система будет регулироваться самонастраивающимся механизмом отклика, так что чем дальше будет расширяться плазма, тем сильнее магнитное поле будет толкать ее обратно, удерживая. CFR, как ожидается, будет обладать бета-пределом в единицу.

Если система будет работать, сложно даже представить, как она изменит не только будущее боевых действий, но и саму природу человеческого существования. Работая на шести килограммах топлива — смеси изотопов водорода трития и дейтерия — реактор Lockheed Martin сможет подавать энергию целый год без остановки. За этот период устройство сможет вырабатывать постоянные 100 МВт энергии.

По заявлению компании, реактор может быть достаточно мощным, чтобы с его помощью работал авианосец, самолет размером с С-5 Galaxy, обеспечивать электроэнергией город с населением от 50 до 100 000 человек и, возможно, даже отправить нас в поездку на Марс. В каждом случае компактный реактор заменит большие обычные топливные системы или реакторы деления, исключая вес и массу. Это, в свою очередь, может создать торговое пространство для дополнительной системы или пропускной способности с точки зрения персонала или материальных средств либо обеспечить более экономичную общую форму или дизайн.

В случае авиационных применений, в зависимости от точного размера реактора, система может дать самолету неограниченный радиус полета на протяжении всего жизненного цикла; при этом предельным требованием от экипажа будет необходимость в пище, воде и других системах жизнеобеспечения. Дроны с большой высотой полета смогут оставаться на лету на протяжении месяцев или даже лет, постепенно заменяя спутники и другие коммуникационные инфраструктуры для военных и гражданских применений.

Это также могло бы привести к постоянному наблюдению за широкими областями, в которых обыкновенно трудно контролировать ситуацию с воздуха, например, на огромных просторах Тихого океана, причем практически неограниченно. Это было бы полезно для наблюдения за передвижениями оппонента или изменений в популяциях животных или температуре воды.

Те же преимущества могут получить наземные виды транспорта, корабли или даже космические аппараты: никто не отказался бы от практически неограниченной энергии в компактном форм-факторе, позволяющей покорить тиранию расстояний. Логистические цепочки были бы не нужны как явление. Но самое большое преимущество выльется в виде приятного бонуса для экологии.

Разница между реакцией деления и реакцией синтеза в реакторе в том, что последняя не производит опасных выбросов для озонового слоя, и даже если система откажет, она не приведет к масштабной экологической катастрофе, связанной с выбросом радиации. Дейтерий и тритий вполне успешно используются в коммерческой среде и являются относительно безвредными в низких дозах. Небольшое количество топлива, необходимое для запуска реактора синтеза, само по себе уменьшает риск утечки и загрязнения большой площади.

И поскольку реактор синтеза не нуждается в очищенном материале для деления, его гораздо труднее использовать в качестве стартовой площадки для создания ядерного оружия. Такие реакторы можно будет ставить в больницах, школах, опреснительных установках, безо всякого риска для местных жителей.

Топлива также будет много, и оно будет легко доступным, поскольку морская вода обеспечивает практически неограниченный источник дейтерия, в то время как тритий тоже вполне легко добыть. Отходы гораздо менее опасны, чем те, что остаются после работы ядерных реакторов, а материалы остаются радиоактивными в течение сотен, а не тысяч лет.

Такая система будет вырабатывать тепло и направлять эту энергию для движения турбины, вырабатывающей электричество, а значит Lockheed Martin вполне могла бы предложить замену существующих источников топлива, использующих уголь, нефть и ядерное деление. В чрезвычайной ситуации, например, в результате большого стихийного бедствия, компактные реакторы, размещенные на грузовиках, могли бы быстро восстановить питание целых городов.

Конечно, мы пока не видели реактор синтеза Lockheed Martin и не знаем, станет ли он реальным вообще. Многие компании и организации пытались создать рабочий реактор синтеза уже почти сто лет, но не удалось это пока никому.

С одной стороны, сам факт подачи патентной заявки корпорацией не означает, что они активно развивают технологии, описанные в документе. Кроме того, с момента распространения информации в 2014 году, Skunk Works очень мало рассказывала об этом проекте за пределами сообщества физики плазмы. Правительство США также оставляет за собой право классифицировать патенты, если они являются публичными, которые могут представлять угрозу национальной безопасности. И тот факт, что данный патент таковым не является, тоже ставит под сомнение зрелость проекта.

Вспоминая пятилетний срок разработки, о котором Макгир говорил в 2014 году, стоит ли нам ожидать еще одно крупное заявление от Lockheed Martin в ближайшем будущем?

Китайская орбитальная станция «Тяньгун-1» упала в Тихом океане

Китайская орбитальная станция «Тяньгун-1» упала в Тихом океане

Китайская космическая орбитальная станция «Тяньгун-1» совершила неконтролируемое падение в южной части Тихого океана. Большая часть обломков станции сгорела при повторном прохождении через атмосферу планеты. Согласно имеющейся информации, станция упала в безлюдном месте.

«2 апреля 2018 года около 8:15 космическая станция «Тяньгун-1» вернулась в атмосферу Земли», — сообщили в Центре управления пилотируемыми полетами КНР, добавив, что «большая часть обломков станции сгорела при входе в атмосферу».

Как и в случае с остальным космическим мусором, который иногда падает на Землю, было весьма сложно определить, где именно «Тяньгун-1» найдет свое последнее пристанище. Тем не менее в воскресенье удалось снизить и область вероятного падения, и время, когда это падение произойдет. Однако совсем точно указать место и время падения по-прежнему представлялось невозможным, поскольку станция двигалась на низкой околоземной орбите со скоростью около 27 000 километров в час.

До падения станции существовали опасения, что некоторые ее части могут не догореть в атмосфере, тем самым повысив уровень угрозы вероятного падения на жилые области. К счастью, большая часть нашей планеты покрыта водой и при этом большая часть суши не заселена, что существенно снижает вероятность такой опасности. Специалисты из Aerospace Corporation отмечают, что шанс падения на человека какого-нибудь куска космического мусора составляет один на триллион.

«Тяньгун-1» была запущена в 2011 году и стала для Китая первой жилой орбитальной станцией. За время ее работы ее посещали две китайские команды тайконавтов, среди которых оказалась и первая китайская женщина-тайконавт. На самом деле «Тяньгун-1» должна была провести на орбите всего несколько лет, после чего ее планировалось сместить с НОО и управляемо затопить в океане. Однако в 2016 году Китай объявил, что контроль над управлением станцией потерян – центр больше не мог посылать и получать сигналы от «Тяньгун-1». В итоге станция начала снижаться, что в конечном итоге привело к ее падению в океан. И к счастью, без каких-либо последствий.

Первый беспилотный летательный аппарат «Почты России» потерпел крушение

Первый беспилотный летательный аппарат «Почты России» потерпел крушение

Первый транспортный беспилотный летательный аппарат «Почты России», с помощью которого планировалось доставить посылку из Улан-Удэ в село Нижний Саянтуй, расположенное в 16 км от места запуска, упал практически сразу после взлета.

Республика Бурятия была выбрана в качестве пилотного региона для внедрения технологии беспилотной доставки почтовых грузов во время инвестиционного форума в Сочи в этом году. В понедельник, 2 апреля, состоялся первый запуск аппарата «Рудрон/Экспедитор 3М» российского производства.

На торжественной демонстрации экспериментального запуска собрались чиновники и журналисты Бурятии. Однако их ждало разочарование. Практически сразу после запуска дрон с грузом весом 2 килограмма резко начал снижаться, затем врезался в жилой дом на уровне второго этажа и осыпался осколками вместе с посылкой. Аппарат стоимостью 1,2 миллиона рублей восстановлению не подлежит, в чем можно убедиться из фотографии ниже.

Причина аварии «пока остается неизвестной», однако два оставшихся аналогичных дрона решили пока не трогать — видимо, чтобы не «угробить» технопарк раньше времени. Вполне возможно, что основной причиной аварии являются технические недоработки летательного аппарата. «Почта России» ранее никогда не использовала подобный транспорт.

Следует отметить, что в будущем планируется использование более тяжелых БПЛА, способных переносить до 300 килограммов груза… Бегите, глупцы!

Apple добавила в macOS поддержку внешних видеокарт

Apple добавила в macOS поддержку внешних видеокарт

Компанией Apple реализована долгожданная поддержка операционной системой macOS внешних видеокарт, подключаемых к порту Thunderbolt 3. Впрочем, далеко не на всех компьютерах Mac получится воспользоваться новой функцией, как и не все видеокарты подойдут для подключения. Кроме того, чтобы все работало, необходима также поддержка новой функции программным обеспечением.

В июне минувшего года компания Apple анонсировала свои планы по реализации поддержки внешних графических процессоров в своей операционной системе macOS. И вот, без малого год спустя, официальная поддержка стала реальностью. С установленным последним обновлением macOS 10.13.4 «High Sierra» пользователи получили возможность подключения ряда различных графических карт к компьютерам Mac. Подключение осуществляется через порт Thunderbolt 3. Такое техническое решение позволяет повысить производительность ряда задач, в числе которых прежде всего игры и редактирование видео. Кроме того, компания Apple особенно подчеркнула, что новая возможность, предусмотренная теперь в ее операционной системе для компьютеров, полезна при работе с виртуальной реальностью. Более подробно новое сообщение было рассмотрено Jacob Kastrenakes на страницах ресурса theverge.com. Разумеется, далеко не все пользователи компьютеров вообще обратят внимание на присутствие этой новой функции.

Сама поддержка сюрпризом не стала, поскольку она была запланирована уже давно. Но есть целый ряд ограничений, касающихся того, что пользователи смогут делать с подключенными к компьютерам внешними графическими процессорами. Прежде всего, пользователи смогут выбирать только из тех моделей, которые официально поддерживаются. При этом компания Apple поддерживает только некоторые из видеокарт AMD Radeon. Это не означает, что видеокарты GeForce определенно не станут работать. Некоторые пользователи отмечали, что они работали, когда новая функция операционной системы находилась на стадии бета-тестирования. Остается вопрос о том, сохранится ли эта совместимость и дальше.

Кроме того, у пользователей не будет возможности применения внешних видеокарт в операционной системе Windows, работающей посредством Boot Camp. Впрочем, даже того, что к компьютеру через порт Thunderbolt 3 подключена графическая карта при работающей операционной системе macOS, может оказаться недостаточно для того, чтобы поддержка видеопроцессора обеспечивалась. Разработчикам необходимо включить поддержку. Работать новая функция станет только на достаточно новых компьютерах Mac, поскольку использование внешнего графического процессора предполагает очень высокую скорость, обеспечиваемую Thunderbolt 3. В числе поддерживающих новую функцию компьютеров — MacBook 2016 и 2017 годов, iMac 2017 года и iMac Pro 2018 года.

Итак, если пользователь располагает новым компьютером и использует приложения, которые поддерживают новую функцию, то она станет весьма полезной для тех, кто ценит производительность графического процессора. Концепция применения внешних видеокарт популярна в сообществе геймеров. Но возможность использования дополнительных графических процессоров была недоступна на Mac, традиционно считающихся компьютерами, рассчитанными на работу с емкой графикой.

Огромную роль в возможности использования новой функции играют особенности порта Thunderbolt 3, отмечается на страницах Yahoo!. Эта технология обеспечивает скорость передачи данных, достигающую 40 гигабит в секунду. Такая скорость является достаточной для того, чтобы между Mac и внешним видеопроцессором шел быстрый обмен данными, необходимыми для обработки текстур и рендеринга данных в процессе игр, и эта дополнительная работа, выполняемая аппаратным обеспечением, не вызывала заметных пользователю проблем в играх, приложениях 3D-рендеринга, контенте виртуальной реальности и других приложениях, для которых необходима дополнительная видеокарта.

Вероятно, именно по этой причине в ходе распродажи Best Buy была значительно снижена цена на MacBook Air. Скорости порта Thunderbolt 2 недостаточно для передачи данных, генерируемых внешней графической картой. Его скорость достигает «всего лишь» 20 гигабит в секунду. Таким образом, он в четыре раза быстрее обычного порта USB 3.1 Gen 1, но и этого недостаточно для внешнего графического процессора. Скорость передачи данных зачастую является определяющим фактором, делающим возможным применение той или иной новой технологии.

Таким образом, за несколько сотен долларов США пользователь сможет сделать свой компьютер намного более производительным. Новая функция может оказаться особенно полезной для тех, кто использует MacBook Pro.

Обсудить новую функцию macOS, обеспечивающую возможность использования внешних видеокарт, читатели могут в Telegram-чате.

Никотинамид рибозид может стать той самой «таблеткой от старости»

Никотинамид рибозид может стать той самой «таблеткой от старости»

Ученые давно заподозрили, что ограничение калорий может устранять физиологические признаки старения. Исследования на плодовых мушках, круглых червях, грызунах и даже людях массово показали, что сокращение потребляемых калорий примерно на треть может сослужить отличную службу здоровью и в некоторых случаях продлить здоровую жизнь. С точки зрения общественного здравоохранения было бы непрактично и опасно советовать людям недоедать. Однако новое исследование ученых из Университета Колорадо в Боулдере показывает, что когда люди ежедневно потребляют натуральную диетическую добавку — никотинамид рибозид — она имитирует ограничение калорийности, активируя те же химические дорожки, которые улучшают здоровье в случае с вышеописанной диетой.

Добавка также улучшает артериальное давление и здоровье, особенно у пациентов с легкой гипертонией.

«Это было первое в истории исследование, в рамках которого новое соединение давали людям в течение определенного времени», говорит старший автор Дуг Силс, профессор и исследователь отдела интегративной физиологии. «Мы обнаружили, что оно хорошо переносится и, по-видимому, активирует те же ключевые биологические механизмы, что и ограничение калорий».

В исследовании, опубликованном в журнале Nature Communications, Силс и ведущий автор Крис Мартенс изучили 24 худых и здоровых мужчин и женщин в возрасте от 55 до 79 лет из Боулдера.

Половине давали плацебо на протяжении шести недель, а затем 500-миллиграммовую дозу никотинамид рибозид хлорида (NIAGEN) дважды в день. Другая половина принимала препарат в течение первых шести недель, а затем плацебо.

В конце каждого периода лечения ученые брали образцы крови и проводили физиологические измерения. Участники не сообщали о неприятных эффектах.

Выяснилось, что 1000-миллиграммовая доза никотинамид рибозида повышает уровень содержания другого вещества — никотинамид аденин динуклеотида (NAD+) на 60%. NAD+ необходим для активации ферментов под названием сиртуины, которые в значительной степени объясняют полезные эффекты ограничения калорий. Он участвует во множестве метаболических процессов по всему телу, но с возрастом уменьшается в составе.

Ученые предположили, что, используя эволюционный механизм выживания, тело сохраняет NAD+, сталкиваясь с ограничением калорий. Но идею дополнения этого процесса так называемыми NAD+-прекурсорами вроде никотинамид рибозида ученые начали рассматривать не так давно.

«Логика в том, что, снабжая пожилых людей никотинамид рибозидом, мы не только сохраняем то, что было потеряно в процессе старения (NAD+), но и потенциально повышаем активность ферментов, ответственных за помощь в защите нашего тела от стресса», говорит Мартенс.

Также в ходе исследования выяснилось, что у 13 участников с повышенным кровяным давлением или гипертонией первой степени систолическое артериальное давление было примерно на 10 пунктов ниже после приема. Снижение этой величины может привести к 25-процентному снижению риска сердечного приступа.

Немецкие инженеры создали летающую роболисицу

Немецкие инженеры создали летающую роболисицу

Разработчики из немецкой компании Festo довольно давно занимаются созданием роботизированных зверей. Инженеры Festo разработали робота-бабочку, муравья, медузу, кенгуру, чайку, паука и даже пингвина. Все эти обучающие роботы выглядят очень реалистично и способны удивить своими способностями не только детей, но и взрослых. На этих животных роболинейка Festo не кончается — на днях компания показала летучую роболисицу.

Свою бионическую летающую лисицу разработчики ласково называют «ультралёгким летающим объектом с интеллектуальной кинематикой». Длина «объекта» составляет 87 сантиметров, размах крыльев 228 сантиметров, а вес — 580 грамм. Летающие лисицы — самые большие летучие мыши в мире, а ещё у них кожаные крылья без перьев.

Чтобы качественно сымитировать это свойство животного, разработчики создали тонкую сверхлёгкую и очень прочную мембрану, состоящую из двух воздухонепроницаемых плёнок и трикотажной ткани. Все слои соединены друг с другом в 45 000 точках, образуя своеобразную «сотовую» структуру, которая позволяет крылу гнуться, но при этом не рваться при длительном использовании. Впрочем, робот сможет летать, даже если одно или оба крыла получат незначительные повреждения.

Повосторгаться замечательной робозверушкой можно в нашем телеграм-чатике.

Пище, созданной с применением CRISPR, дали зеленый свет

Пище, созданной с применением CRISPR, дали зеленый свет

В течение почти двух лет, как выяснилось, Министерство сельского хозяйства США тихо отдавало предпочтение нескольким культурам, которые были генетически модифицированы с использованием CRISPR. Редактирование ДНК людей и животных может быть спорным процессом, но когда дело доходит до растений, если модифицированный геном растения не будет включать чужеродного генетического материала, CRISPR-культуры не будут подлежать специальному регулированию. На этой неделе USDA официально утвердило эту позицию. По словам министра сельского хозяйства США Сонни Пердью, «такой подход позволяет внедрять инновации без особого риска».

Логика вот в чем: можно менять генетику растения с помощью классических методов разведения, таких как скрещивание. Поэтому, пока ученые меняют растения так, как можно было бы менять гипотетически с применением более традиционных методов — скажем, удалить ген растения или вставить ген другого растения, которое как бы «скрещивается» с первым, — нет никакого риска для здоровья потребителя. Ведь он привык к стандартным методам скрещивания. Генетические манипуляции с применением CRISPR просто протекают быстрее и точнее, позволяя достичь тех же результатов.

С 1990-х годов Министерство сельского хозяйства США регулирует, какие генетически модифицированные культуры могут выходить на рынок, и не из-за опасений причинить вред здоровью людей, а из-за опасений, что урожай с чужеродной ДНК может случайно нанести экологический ущерб. Гриб, которому удалили один ген, не будет представлять угрозы.

Как результат, министерство уже одобрило несколько CRISPR-культур, включая грибы, которые дольше будут оставаться свежими, и Camelina sativa, важную масличную культуру, которая будет давать улучшенное омега-3 масло.

В январском интервью Nature CEO Yield10 Bioscience, разработавшей Camelina sativa, сообщил, что отсутствие нормативных барьеров может сэкономить годы и десятки миллионов долларов на производстве. Если бы компания была вынуждена выдержать обычный регуляторный процесс Министерства сельского хозяйства США, потребовалось бы не менее шести лет и от 30 до 50 миллионов долларов США для проверки и сбора данных, необходимых для вывода культуры на рынок.

Как вы думаете, последует ли Россия за таким решением аграриев США? Расскажите в нашем телеграм-чате.

Обор игры Far Cry 5: один против культа

Обор игры Far Cry 5: один против культа

Суть игр франшизы Far Cry всегда сводится к очень простой концепции: главный герой противостоит превосходящей его во всех отношениях армии противника в просторном открытом мире. Это может быть тропический остров в Индийском океане, африканская саванна или Гималаи – суть от этого не меняется. Главное, что «война одного человека» прекрасно развлекает игроков. В этом году французское издательство Ubisoft решило порадовать нас пятой по счёту номерной игрой серии, действие которой разворачивается в американской глубинке, находящейся под контролем деструктивного культа «Врата Эдема», возглавляемого самопровозглашённым пророком Джозефом Сидом.

Игра: Far Cry 5
Платформа: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанр: First Person Shooter, Action, Adventure
Дата релиза: 27 марта 2018
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft

Far Cry 5 остался верен проверенной годами формуле. Как говорится: если что-то хорошо работает, нужно постараться это не сломать. Первым отличием игры от предшественниц, является редактор персонажей, где каждый игрок может сконструировать протагониста на свой вкус и цвет. Ранее мы всегда играли за героя, который был полностью создан для нас разработчиками. Теперь же можно дать волю фантазии: выбрать для персонажа цвет кожи, пол, одежду, причёску и так далее. Конечно, по большому счёту, это не оказывает никакого влияния на игровой процесс, тем не менее, многие игроки очень любят ассоциировать себя с протагонистами, поэтому они должны остаться довольны подобным нововведением.

Как я уже говорил чуть выше, сюжет Far Cry 5 разворачивается в вымышленном округе Хоуп американского штата Монтана. Джозеф Сид и его приспешники держат местное население в страхе, проповедуя свою разрушительную религию. Блокпосты культа разбросаны по всей территории карты мира и в случае, если кто-то из местных жителей пытается восстать против существующего режима, его немедленно наказывают по всем правилам «Врат Эдема». В какой-то момент местные правоохранительные органы вступают в конфликт с сектантами, после чего несколько полицейских погибают. Это положило начало настоящей войне. Жители округа Хоуп, способные держать в руках оружие, формируют сопротивление и пытаются дать отпор культу.

Играть нам предстоит за помощника шерифа, которому было поручено арестовать главу культа. Джозефу Сиду, также известному под псевдонимом «Отец», помогают три его ближайших приспешника: бывший военный Джейкоб, талантливый адвокат Джон, а также Фэйт – псевдо-пацифистка, пытающаяся заставить местное население поверить в то, что «Врата Эдема» — единственно возможный вариант спасения для них. Противостоять им будут не менее колоритные персонажи от сопротивления: пастор Джером, чьи прихожане были захвачены культистами и обращены в их веру, барменша Мэри, чьего отца убили члены культа, а также отважный пилот Ник, сражающийся за будущее для своих детей.

Открытый мир Far Cry 5 манит огромным количеством доступных для игрока способов развлечь себя. Карта разбита на три просторных региона и с первых секунд игры вы можете отправиться в любой из них без каких-либо ограничений. Помимо сюжетных квестов, здесь разумеется присутствуют традиционные для серии захваты блокпостов, сбор редких предметов, уничтожение строений, представляющих для секты особую ценность, охота на животных, рыбалка и многие, многие другие сайд-миссии, способные занять вас на десятки часов. Второстепенные задания позволят прокачать протагониста, а его умения вы сможете улучшать с помощью найденных журналов. Не обошлось без отголосков предыдущих игр: вы по-прежнему можете использовать летающее крыло для планирования с большой высоты, а также крюк-кошку для того, чтобы преодолевать различные препятствия.

В борьбе против сектантов вам поможет широчайший оружейный арсенал, состоящий из дробовиков, пистолетов, ракетных установок, луков, гранат, и, разумеется, оружия для ближнего боя. В ход пойдут даже необычные предметы вроде бейсбольных бит и кувалд – в бою любые средства хороши. Список транспортных средств для путешествий по дорогам, озёрам и небесам штата Монтана также достаточно обширен. Помимо джипов с пулемётными установками, крутейших маслкаров, квадроциклов и бронированных грузовиков вам будут доступны лодки, вертолёты и даже самолёты. Часть квестов завязана именно на транспортных средствах, так что освоить управление ими вам придётся в обязательном порядке.

Очень порадовала меня система помощников, управляемых искусственным интеллектом. Для того, чтобы заполучить в свою крошечную армию уникальных бойцов, придётся выполнить особые квесты. Но, поверьте, оно того стоит. В игре присутствуют рядовые рандомно генерируемые NPC, которые примыкают к сопротивлению по мере прохождения сюжета, а также уникальные специальные бойцы. Например, Грейс – превосходный снайпер, а Шарки – умело обращается с огнемётом. Другие же отлично палят из бесшумного лука, гранатомёта и других видов оружия. Но помощниками-людьми данный список не ограничивается. Вы также можете заполучить в своё распоряжение ручных животных: медведя по кличке Чизбургер, верного пса Бумера и пуму Пичис.

Основной целью игрока является получение определённого количества «очков сопротивления» в каждом из трёх регионов округа Хоуп, а также победа над трёмя вышеупомянутыми лейтенантами главы культа. Разумеется, финальным боссом является сам Джозеф Сид. Выполнение многочисленных сайдквестов необязательно, но сильно помогает в основном прогрессе игры. Периодически вы будете натыкаться на случайные события, в ходе которых вам предстоит спасать местных жителей от сектантов, находить схроны и вскрывать сейфы с ценностями, а также уничтожать собственность «Врат Эдема». Старайтесь как можно чаще общаться с встречающимися вам NPC. Они снабжают вас важной информацией, добавляют пометки на карту, а также новые квесты в ваш журнал. Игра очень дружелюбна к пользователям и достойно вознаграждает за выполнение любых, даже самых малозначимых заданий.

Визуально Far Cry 5 выглядит приятно, хоть и основывается на том же графическом движке Dunia Engine 2 (сильно модифицированный CryEngine), что и предыдущие две игры серии. Нужно отдать должное разработчикам, ведь они тщательно изучили штат Монтана и кропотливо воссоздали его на экране в мельчайших деталях. Природа в игре – одна из самых красивых на моей памяти. Можно бесконечно долго любоваться озёрами, лесами, лугами и прочими красотами округа Хоуп. Разочаровала меня разве что дальность прорисовки, когда объекты порой могут возникать перед вами из ниоткуда (причём, проблема актуальна даже для владельцев консолей вроде PS4 Pro). А уж во время полётов на самолёте, этот недостаток прямо-таки режет глаза. В остальном жаловаться на графическую составляющую Far Cry 5 мне не хочется.

Музыку для игры написал талантливый композитор Дэн Ромер. Он создал саундтреки к таким фильмам, как «Безродные звери» (2015), «Звери дикого юга» (2012) и «Цирк уродов» (2017). Музыкальный фон идеально подчёркивает происходящее на экране, а у каждого из четырёх главных злодеев есть своя музыкальная тема. Более того, каждый из трёх регионов отличается от остальных своим уникальным музыкальным стилем. В OST умело смешаны жанры кантри-музыки, глэм-рока и даже индастриала, создающие удивительную атмосферу, окутывающую игрока на протяжении десятков часов прохождения.

Приятно, что в игре есть возможность пройти сюжетную кампанию вдвоём с приятелем. Правда прогресс по миссиям сохраняется только у основного игрока, второй же игрок получает в своё распоряжение лишь новые боевые навыки, деньги и оружие. В любом случае, проходить сюжетные и побочные задания вместе с другом – очень интересно и увлекательно. Особенно интересны миссии, когда вам приходится управлять транспортным средством, пока ваш приятель отстреливается от врагов из установленного на машине пулемёта. Кооперативный геймплей, столь редкий в наши дни, гармонично дополняет игру и делает её ещё более привлекательной для приобретения.

К минусам можно смело отнести тот факт, что в Far Cry 5 Ubisoft ничуть не стесняется использовать зарекомендовавшие себя механики из предыдущих игр. Да, обстановка и антураж сменились, но в остальном, ты постоянно замечаешь, что перед тобой всё та же серия без каких-либо кардинальных изменений. Подобное самокопирование с одной стороны вполне объяснимо, с другой же – не совсем понятно, почему разработчики так крепко вцепились в прошлое и не позволяют себе двигаться вперёд. Если хорошенько присмотреться, можно заметить в игре множество несовершенств и недоработок. Периодически вам будут встречаться мелкие баги и глитчи, с которыми, в приципе, можно жить, но на общее впечатление они всё-таки влияют отрицательно. Взять хотя бы невероятно агрессивных индюков, которые заклёвывали игрока с нескольких ударов (к счастью, баг уже починили недавно вышедшим патчем). Разумеется, в игре не обошлось без микротранзакций, с помощью которых можно разблокировать оружие и новую одежду для персонажа. Они не назойливы, но всё же заметны.

Плюсы:

  • Огромный, красивый и динамически изменяющийся открытый мир.
  • Крутой сеттинг американского штата Монтана и яркие персонажи.
  • Шикарный экшен, не дающий вам заскучать ни на секунду.
  • Впечатляющее количество игрового контента и игровых механик.
  • Четыре замечательных злодея со своей уникальной харизмой.
  • Отличный саундтрек, переплетающий в себе множество жанров.
  • Замечательные AI-помощники и ручные животные.
  • Возможность кооперативного прохождения игры.

Минусы:

  • Ubisoft не стесняется прибегать к самокопированию, что расстраивает.
  • Сюжет порой разочаровывает повторяющимися подходами.
  • Проблемы с дальностью прорисовки объектов.
  • Микротранзакции омрачают общую картину.
  • Небольшие недоработки и мелкие баги.

Far Cry 5 вне всяких сомнений порадует поклонников серии разнообразием игрового процесса и грамотным выбором региона, где разворачиваются сюжетные перипетии. Изобилие сайдквестов, активностей, а также возможность пройти игру совместно с приятелем делают игру максимально привлекательной для поклонников жанра «песочница». В Far Cry 5 действительно можно провести не один десяток часов, просто исследуя просторный открытый мир, любуясь природой и открывая для себя всё новые и новые секреты этого виртуального мира. Разочаровывает разве что тот факт, что разработчики боятся расстаться с наработками прошлого и вовсю эксплуатируют их в новой игре. Поэтому она получает от меня 8 баллов из 10, но это вовсе не значит, что проект не заслуживает вашего внимания. Если вы любите эту франшизу, Far Cry 5 становится обязательным к приобретению. Ведь это лучшая и самая насыщенная игра серии на сегодняшний день.