В России ведется разработка сауны и стиральной машинки для космонавтов

В России ведется разработка сауны и стиральной машинки для космонавтов

Научно-исследовательский и конструкторский институт химического машиностроения (НИИхиммаш) приступил к разработке сауны и стиральной машинки для применения в космосе (на орбитальных станциях и базах на других планетах). Об этом сообщается на сайте единственного отечественного разработчика подобных систем.

Из санитарно-гигиенических систем на советских космических станциях, начиная с «Салют-7», устанавливался лишь душ. Последний раз подобная система использовалась на орбитальной станции «Мир». На МКС же душ не предусмотрен по ряду причин, одна из которых заключается в размерах кабинки. Кроме того, причиной отказа от душевой оказалась банальная лень экипажа станции – космонавты забывали вытирать внутренние стенки душа досуха. В то же время сами космонавты неоднократно выражали желание получить новую душевую кабину. В настоящий момент ее «заменяют» влажные полотенца.

В решении научно-технического совета института принято начать разработку средств санитарно-гигиенического обеспечения (душ, сауна, рукомойник, умывальник, стирка) и системы регенерации санитарно-гигиенической воды.

Кроме того, для НИИхиммаш поставлена задача по исследованию, разработке и испытаниям новых систем регенерации воды, которые в перспективе могут использоваться в новых космических кораблях, станциях, а также напланетных базах.

«При разработке комплексов регенерационных систем жизнеобеспечения добиваться максимальной замкнутости и максимальных коэффициентов извлечения целевых продуктов (чистой воды)», — говорится в решении совета.

Упоминания о возможной разработке умывальника для космонавтов появилось еще в годовом отчете НИИхиммаш за 2015 год. На тот момент подразумевалось создание умывальника-рукомойника с подачей и отсосом воды, вентилятора, сепаратора, емкости для хранения, а также системы очистки загрязненной воды для повторного использования.

В 2017 году в корпоративном журнале РКК «Энергия» появилась статья, в которой с приведением чертежей описывалась стиральная машинка для использования в космосе. В статье отмечалось, что такое устройство позволило бы существенно сократить расход на станции средств личной гигиены, а также предметов одежды. На данный момент космонавты носят один костюм трое-четверо суток, после чего просто выбрасывают его.

К слову, сейчас на российском сегменте МКС работает несколько систем разработки НИИхиммаш. Среди них: система регенерации воды из конденсата атмосферной влаги СРВ-К2М, система приема и консервации урины СПК-УМ, система электролизного получения кислорода «Электрон-ВМ», система очистки от углекислого газа «Воздух», а также система очистки от вредных микропримесей СОА-МП. В результате аварии грузового корабля «Прогресс» была потеряна установка по регенерации воды из урины, которую везли на МКС. Новую систему доставили на станцию в этом году. Для питья использовать полученную таким образом воду не планируется, но она будет использоваться для технических нужд.

На проходившей в конце прошлого года конференции по космической биологии и медицине представители НИИхиммаш отметили, что установленные на МКС системы регенерации воды позволят в будущем получать до 88 процентов жидкости путем переработки. По расчетам специалистов в идеале эту цифру можно довести до 94 процентов. На сегодняшний день количество переработанной жидкости, используемой российским сегментом МКС, составляет лишь 38 процентов от общего объема. Несмотря на это, с 1998 года за счет переработки различных жидкостей и атмосферной влаги было получено более 21 тонны воды и более 5 тонн кислорода.

Миссия Mars 2020 оказалась под угрозой

Миссия Mars 2020 оказалась под угрозой

На страницах нашего сайта мы уже неоднократно писали о разработке марсохода Mars 2020, который должен будет уже через пару лет отправиться на Красную планету. Сейчас проект проходит активную фазу испытаний, но не так давно во время тестов миссия оказалась под угрозой и может быть отложена на какое-то время из-за неисправности термозащитного экрана марсохода.

Как передает издание Engadget, термозащитный экран должен защитить всю систему от повреждения во время посадки и вхождения в атмосферу. В этот момент термозащитный экран должен будет выдержать температуру до 2000 градусов по Цельсию, а также крайне большие перепады давления.

В ходе тестов инженеры подвергают щит нагреванию и давлению приблизительно на 20% больше, чем планируется, для того чтобы избежать экстренных ситуаций. А после недавних экспериментов выяснилось, что экран треснул в районе внешнего края. Такая «пробоина» могла бы уничтожить большую часть оборудования или даже вывести марсоход из строя. Так что в этой ситуации есть и плюс: лучше потерять один защитный экран сегодня и улучшить технологию, чем лишиться всего марсохода и провалить миссию. Сейчас инженеры будут вынуждены заказать у Lockheed Martin (а именно они занимаются производством некоторых компонентов для предстоящей миссии) новый экран и найти пути выхода из сложившейся ситуации для того, чтобы избежать подобной проблемы.

Напомним, что марсоход отправится на Марс на ракете-носителе Атлас-5, а в рамках миссии будет исследовано геологическое строение, состав атмосферы, грунта и природных ресурсов Красной планеты. Но самым интересным этапом будет попытка получить кислород в жестких условиях марсианской атмосферы.

Еще одна платформа Google заинтересовала Samsung?

Еще одна платформа Google заинтересовала Samsung?

Когда речь заходит об инновациях, пользователи чаще всего вспоминают о компаниях Google, Samsung и Apple. Поисковый гигант не только развивает самую популярную ОС для мобильных девайсов, но и предоставляет множество популярных сервисов. Samsung является поставщиком на рынок самых популярных мобильных девайсов, а Apple выпускает iPhone, ставшие для компании далеко не первым ее шагом, поменявшим представление широкой аудитории о технологиях. Не исключено, что Samsung выпустит продукт, подобным которому компания еще не радовала публику, и в его основе будет технология от Google.

Если подтвердится показанное известным бенчмарком Geekbench, то Samsung со временем покажет свой первый телефон начального уровня на Android Go. Более подробно это интересное для многих пользователей сообщение было рассмотрено Марком Янсеном (Mark Jansen) на страницах ресурса digitaltrends.com.

Еще не анонсированный на сегодняшний день девайс проявил себя под номером модели SM-J260G. Рассматриваемый смартфон базируется на чипсете Exynos 7570, оснащенном четырехъядерным центральным процессором. Грядущий девайс укомплектован одним гигабайтом оперативной памяти. Подобные весьма скромные технические характеристики соответствуют тем, которые характерны для смартфонов на базе программной платформы Android Go. Указан также и номер материнской платы — «universal7570_go», что делает рассматриваемые слухи более обоснованными.

Каким может стать первый Android Go-смартфон от Samsung?

Операционная система модели SM-J260G — новейшая версия Android Oreo — Android 8.1 Oreo. Поскольку обновление до версии Android 8.1 Oreo не предоставлено еще даже для флагманских девайсов от компании Samsung, это дает основания предполагать, что рассматриваемый умный телефон будет работать под управлением стоковой версии операционной системы, менее требовательной к ресурсам устройства.

Android Go является проявлением стремления поискового гиганта Google выйти на быстро развивающиеся рынки, где доминируют бюджетные смартфоны. Android Go является менее требовательной к системным ресурсам мобильного устройства версией стоковой ОС Android. Она разработана таким образом, чтобы работать на слабом по сегодняшним представлениям аппаратном обеспечении. Предусмотрена также специальная версия приложений G Suite от Google, которые оптимизированы для девайсов начального уровня и способны работать с маленькими накопителями.

Поскольку речь идет о программном продукте, непосредственно предоставляемом компанией Google, у смартфонов на базе Android Go есть заметное преимущество — они получают патчи безопасности и обновления непосредственно от поискового гиганта. Это позволяет им обновляться раньше других девайсов, в том числе и намного более производительных и впечатляющих своим дизайном и функциональностью, пользователям которых порой приходится довольно долго ждать, пока выпустившая смартфон компания не разработает свое кастомизированное программное обеспечение на основе очередной версии Android. Благодаря таким своим качествам, как низкие требования к системным ресурсам и быстро предоставляемые обновления, девайсы на Android Go пользуются немалой популярностью на развивающихся рынках, в том числе в Бразилии и Индии.

Появились даже некоторые предположения, касающиеся того, как могут назвать новинку. Они основаны на номере модели и свойственном компании Samsung подходу к наименованию своих смартфонов. Девайс может стать одним из телефонов в рамках линейки Galaxy J. В качестве вероятного названия рассматриваемого смартфона ранее уже называли Galaxy J2 Core.

Samsung уже выпускала в рамках линейки Galaxy J весьма необычный смартфон

Как широко известно, линейка Galaxy J является линейкой бюджетных смартфонов от южнокорейского технологического гиганта, и в прошлом компания уже экспериментировала в ее рамках, представляя публике необычные девайсы. Недавно, к примеру, компанией Samsung была выпущена ранее рассматривавшаяся ресурсом digitaltrends.com версия Galaxy J2 Pro без доступа к Интернету, специально предназначенная для студентов, готовящихся к сдаче теста College Scholastic Ability Test, предусмотренного для поступления в колледж в Южной Корее.

Версия Galaxy J2 Pro без Интернета — ранее выпущенный компанией Samsung в Южной Корее смартфон отличается отсутствием главного качества, за которое большинство пользователей ценят умные телефоны. Им поддерживаются базовые функции, в числе которых голосовое и текстовое общение, но поддержка сетей 2G, 3G, 4G LTE и Wi-Fi им не предусмотрена.

Мобильный девайс без доступа к Интернету предназначен в основном для студентов, которым необходимо сосредоточить свое внимание на учебе и не отвлекаться от нее. Не располагая доступом к социальным сетям, играм и даже веб-браузеру, учащимся будет проще заниматься только приобретением новых знаний. Впрочем, подобный смартфон может понравиться не только учащимся, но и тем пользователям, которым возможности осуществлять звонки и обмениваться текстовыми сообщениями будет достаточно.

Galaxy J2 Pro укомплектован 5-дюймовым QHD Super AMOLED-дисплеем. На его задней панели располагается 8-мегапиксельная камера. Передняя панель девайса оснащена 5-мегапиксельной селфи-камерой. Чипсет рассматриваемого девайса характеризуется 1,4-гигагерцевым четырехъядерным центральным процессором. Объем оперативной памяти Galaxy J2 Pro — 1,5 гигабайта. В качестве накопителя рассматриваемого смартфона используются только карты памяти microSD. Емкость аккумулятора смартфона от южнокорейского технологического гиганта, в котором не предусмотрен доступ к Интернету, составляет 2600 мАч.

В программном обеспечении смартфона предусмотрено приложение «Diodict4» — электронный словарь, который может оказаться очень полезным тем, кто изучает языки. В числе прочих функций смартфона — Календарь, FM-радио и Калькулятор. Девайс даже оснащен LTE-модемом, но все его возможности, кроме голосовых звонков и текстовых сообщений, отключены.

Galaxy J2 Pro предлагается потребителям в двух цветах — черном и золотистом. Цена девайса соответствует 190 долларам США.

Обсудить Android Go-смартфон, которым, возможно, порадует Samsung, и другие необычные мобильные устройства, которые были и будут представлены, читатели могут в Telegram-чате.

Владельца Tesla на полтора года лишили прав за брошенный руль

Владельца Tesla на полтора года лишили прав за брошенный руль

Tesla будет первой, кто попросит вас не доверять автопилоту чересчур. В настоящее время это скорее продвинутый помощник водителя, нежели полноценная самоуправляемая система. Однако водители уже начинают игнорировать эти простые советы – и дальше будет хуже. Житель британского Ноттингема Бхавеш Патель лишился водительских прав на полтора года после того, как его застали сидящим в пассажирском кресле своей Model S. Мужчина сказал, что активировал автопилот и тот «прекрасно» справлялся с вождением автомобиля, едущего на скорости 60 километров в час по оживленной дороге.

Нет, аварии не было. Но это не важно. Полиция отметила, что водитель вел себя «вопиюще безответственно» и рисковал не только своей жизнью, но и «других невинных людей». Помимо лишения прав, Патель приговорен к 100 часам административных работ и штрафу в 2480 долларов.

Стоит ли говорить, почему его поведение было опасным? Автопилот (функция Autopilot, которой оснащены все современные Tesla) может поддерживать автомобиль на своей полосе на определенной скорости, но он не будет выполнять уклончивые маневры или еще как-либо реагировать в чрезвычайных ситуациях. Во всяком случае, никто не гарантирует, что он сделает это лучше человека. Впрочем, возникают вопросы, как Пателю удавалось поддерживать автопилот в рабочем состоянии. Система требует, чтобы вы держали руки на руле. Игнорирование предупреждения в течение минуты не только приведет к отключению автопилота, но и (если реакции не будет) к полному заглушению двигателя автомобиля. Патель наверняка сидел в пассажирском кресле недолго, но сам факт того, что он переползал в пассажирское кресло на полном ходу, не оставляет сомнений в том, что наказание последовало справедливо.

Другой вопрос – по мере распространения автономных систем поддержания движения водители будут все меньше времени уделять самостоятельному вождению и все чаще пренебрегать предупреждениями. Не начнется ли хаос? Бравада и излишнее доверие автопилоту могут привести к очень нежелательным последствиям.

Обзор игрового контроллера Razer Wolverine Tournament Edition

Обзор игрового контроллера Razer Wolverine Tournament Edition

Американская компания Razer, хорошо знакомая поклонникам видеоигр и профессиональным киберспортсменам, продолжает экспериментировать с игровыми контроллерами и выпускает всё новые модели геймпадов, способных удовлетворить потребности даже самых требовательных и капризных игроков. Ранее мы уже рассказывали вам о геймпаде Razer Raiju для PlayStation 4, а сегодня речь пойдёт о контроллере Razer Wolverine Tournament Edition, разработанном эксклюзивно для Xbox One (также совместимого с персональными компьютерами под управлением Windows 10).

Обзоры железа и аксессуаров я люблю начинать с изучения упаковки. Коробка может рассказать нам многое не только об устройстве, но также и об отношении производителя к своим потребителям. Не стану скрывать: мне всегда нравилось то, как дизайнеры Razer преподносят товар потенциальному покупателю. Минимализм, граничащий с броскостью – вот как можно описать коробку с продукцией этой компании. Помимо названия на фронтальной поверхности можно заметить ярлычок, утверждающий, что геймпад был разработан специально для консолей семейства Xbox, а также напоминание о том, что в нём используется технология Razer Chroma, обеспечивающая контроллеру яркую подсветку с палитрой из 16,8 миллиона цветов.

Обратная сторона упаковки проливает свет на ряд особенностей Wolverine Tournament Edition, отличающих его от стандартных контроллеров, выпускаемых той же Microsoft. Помимо уже упомянутой подсветки, сюда можно отнести наличие четырёх дополнительных и полностью настраиваемых кнопок, оплетённого кабеля для подключения к игровой консоли или компьютеру, поддержку режима «быстрого огня», а также улучшенную эргономику корпуса с прорезиненными вставками для надёжного сцепления с ладонями игрока.

После вскрытия упаковки геймпад предстаёт перед нами во всей своей красе. В глаза сразу бросается коронная фраза производителя, нанесённая на внутреннюю поверхность упаковки: «Добро пожаловать в культ Razer». Не стану утверждать, что продукция Razer действительно является культовой, но свой след в игровой индустрии в киберспорте эта компания определённо оставила.

Прежде чем перейти к изучению контроллера, давайте посмотрим, что есть в коробке помимо него. Комплектация, надо сказать, небогатая. Мне удалось обнаружить лишь инструкцию по эксплуатации, стандартное текстовое приветствие от главы Razer, а также пару ярких переливающихся на свету наклеек в форме логотипа компании. Напомню, что в случае с тем же Razer Raiju в комплекте с контроллером поставлялся шикарный жёсткий чехол, позволяющий брать геймпад с собой на игровые чемпионаты (не забывайте, что речь у нас сейчас идёт именно о Tournament Edition модели) или же хранить его, защищая тем самым от пыли и влаги. В случае с новым контроллером ничего подобного нет и в помине, что несколько расстраивает. Впрочем, есть и положительные стороны такого решения производителя: стоимость Wolverine ощутимо ниже, чем у Raiju.

Первое впечатление контроллер производит исключительно приятное. Во-первых, он очень похож на оригинальный геймпад для Xbox One производства Microsoft: форма корпуса, расположение кнопок и аналоговых джойстиков, врезка в верхней части с круглой клавишей с логотипом консоли – всё воспроизведено с высокой точностью и уважением к оригиналу. О том, что это детище Razer, напоминает лишь неприметный логотип в форме клубка сплетающихся между собой змей.

Впрочем, после того как геймпад берёшь в руки, начинаешь понимать, что всё далеко не так просто и перед тобой вовсе не бездумная копия, а во многом переосмысленное и доведённое до ума устройство. Материалы и качество сборки радуют с первых секунд. Ничего не скрипит, не люфтит, контроллер чувствуется абсолютно законченным, монолитным произведением.

Четыре основные кнопки A, B, X и Y не такие низкопрофильные, как в случае с Razer Raiju, однако в их основе лежат механические переключатели с ярко выраженной тактильной отдачей. Вы всегда чётко ощущаете срабатывание, благодаря звонкому клику. Разумеется, инженеры Razer в очередной раз использовали свою фирменную технологию Hyperesponse, исключающую даже самые малейшие задержки между нажатием и передачей сигнала на игровую консоль или ПК. Аналоговые джойстики прорезинены и достаточно удобны в использовании. Единственным их недостатком я бы назвал небольшие бороздки на поверхности «шляпок», куда достаточно быстро набивается грязь, что портит общую эстетическую картину. Это хорошо видно на фотографии.

Кнопки крестовины D-Pad, в отличие от Raiju, снабжены общим основанием, хоть и выглядят так, что создаётся иллюзия их независимости друг от друга. Это хорошая новость для поклонников файтингов и других игр, в которых без качественной и отзывчивой крестовины с возможностью плавного переката большого пальца по кнопкам просто никуда.

Светящаяся панель Chroma вокруг круглой кнопки Xbox придаёт геймпаду индивидуальность. Ведь игрок может самостоятельно настроить её, выбрав один из нескольких режимов. А их здесь представлено на любой вкус: «Пульсирующая подсветка» — когда цвет будет плавно появляться и затухать, «Подсветка, усиливающая эффект присутствия» — когда светодиоды будут загораться лишь в момент активации эффекта вибрации, «Динамическая подсветка» — срабатывание светодиодов при нажатии на кнопки, «Циклическое переключение» — плавная смена цветов в диапазоне 16,8-миллионной палитры, «Статическая подсветка» — геймпад подсвечивается одним выбранным вами цветом и «Волна» — эффект подсветки последовательно движется в выбранном вами направлении. Как я не пытался сфотографировать подсветку – моя фотоаппаратура оказалась неспособной передать всю красоту её работы. Поэтому к своему обзору я прикладываю несколько официальных снимков от производителя. Поверьте, вживую всё выглядит именно так, если не красивее.

Прорезиненная поверхность задней части корпуса отлично ощущается в ладонях, даже если они вспотели в разгар сетевой битвы или игрового турнира. Как вы уже поняли, контроллер не использует встроенных аккумуляторов, а вместо этого питается через кабель, которым подключается к консоли Xbox One или к PC. Почему Razer не выпустила беспроводной геймпад? Я уже объяснял это в своих предыдущих обзорах. На это есть две причины. Во-первых, крупные производители вроде Sony и Microsoft не хотят никому раскрывать свои технологии беспроводной передачи данных из страха, что производители аксессуаров украдут и перепродадут их на сторону. Во-вторых, проводное соединение исключает возможность каких-либо помех сигналу, а также вероятности того, что в геймпаде вдруг закончится заряд. Представьте, что такое случится в разгар крупного игрового чемпионата, где на кону серьёзные призовые деньги. Именно поэтому киберспортсмены в 100% случаев пользуются исключительно проводными решениями.

Крупные клавиши M3 и M4 напоминают лепестки Xbox Elite Controller или триггеры Razer Raiju. По умолчанию на них продублированы кнопки A и B, но вы в любой момент можете назначить любые другие значения с помощью ремаппинга, о котором мы поговорим чуть позже. Кнопки эти удобнее всего нажимать средними или безымянными пальцами. Но, разумеется, здесь всё зависит от размера ваших ладоней и длины пальцев.

Чуть выше вы можете видеть два двухпозиционных механических переключателя для активации режима Hair-Trigger Mode или «Режима быстрой стрельбы», если говорить по-русски. Что это значит? Как правило, чтобы выстрелить в игре, вам приходится вдавливать триггер контроллера практически до самого упора. При активированном же переключателе, ход нажатия триггера уменьшается примерно втрое, что позволяет сэкономить уйму времени и приводит к мгновенному выстрелу после того, как вы начали нажимать на триггер. Подобная фишка особенно пригодится любителям сетевых шутеров, предпочитающим доминировать над остальными игроками.

Сама форма триггеров RT и RL, а также бамперов RB и LB в принципе схожа с тем, к чему мы привыкли при использовании стандартных контроллеров Xbox One. Здесь ничего неожиданного ждать не стоит, разве что бамперы не такие жёсткие, как в оригинальном устройстве, что лично меня несказанно радует.

Здесь же вы можете видеть два дополнительных бампера – M1 и M2. На них вы также можете назначить любые функции, какие только пожелаете. Расположены они как раз под кончиками ваших указательных пальцев, поэтому нажимать на них очень удобно. Уверен, что применение им найдётся в игре абсолютно любого жанра. Как говорится, дополнительных кнопок много не бывает.

Между бамперами и триггерами расположился разъём для подключения кабеля. Нужно отметить, что это стандартный MicroUSB-интерфейс, просто глубоко утопленный в корпус геймпада, чтобы защитить его от пыли. Он также снабжён специальным гнездом с предохранительными стопорами, не позволяющими воткнуть в него кабель не той стороной.

Как вы уже заметили, несмотря на использование при производстве контроллера качественных, на мой взгляд, материалов, глянцевые его поверхности отлично собирают на себя отпечатки пальцев, даже если ваши руки вымыты на пять раз и тщательно высушены. В принципе, этот момент можно отнести к минусу дизайна устройства. Но, с другой стороны, для кого-то это будет несущественным недостатком.

Трёхметровый кабель покрыт качественной тканевой оплёткой, защищающей его от нежелательных перегибов и физических повреждений. Плюсом является наличие специальной силиконовой стяжки, которая обеспечивает удобство хранения и транспортировки.

Кабель сидит в гнезде очень плотно, и вероятность того, что вы случайно дёрнете контроллер так, что кабель выпадет, стремится к нулю. Я наиграл с помощью этого контроллера не один десяток часов, и ни разу у меня не возникло даже намёка на подобную ситуацию, хотя моя консоль Xbox One расположена от дивана на приличном расстоянии и частенько я дёргал кабель что есть силы.

Настройка контроллера осуществляется с помощью официального приложения для игровой консоли Xbox One и операционной системы Windows 10 под названием Razer Synapse for Xbox. Его вы можете скачать бесплатно из магазина приложений Windows Store. В приложении вы можете переименовать контроллер на свой вкус, а также создать неограниченное количество личных профилей с разными настройками, заточенными под ваши любимые видеоигры.

Внутри созданного профиля можно переназначать значения кнопок M1, M2, M3 и M4 таким образом, чтобы сделать игровой процесс максимально комфортным для себя. Делается всё очень просто и разобраться в интерфейсе не составит никакого труда. Не бойтесь экспериментировать, так как в любой момент вы можете откатить все изменения к стандартным заводским настройкам, нажав всего лишь одну кнопку.

Здесь же настраивается подсветка, причём, помимо перечисленных мною выше режимов, вы вольны выбрать скорость работы световых эффектов, а также настроить палитру, которая не ограничивается 24 цветами, представленными по умолчанию. Вы всегда можете обратиться к 16,8 миллиона оттенков и найти то, что ближе всего к вашему настроению в данный момент. И да, я прекрасно понимаю, что все эти красоты, возможно, и лишние, тем более для профессиональных киберспортсменов. Но как же, чёрт возьми, красиво смотрятся все эти переливы в тёмном помещении. Загляденье просто!

Есть в Wolverine Tournament Edition такая полезная функция, как «Сосредоточение». С помощью неё вы можете уменьшить уровень чувствительности отдельно на каждом из двух аналоговых джойстиков. Чтобы активировать сниженную чувствительность во время игры, достаточно назначить эту функцию на одну из многофункциональных клавиш М. Особенно это полезно, когда вам нужно точно прицелиться в противника. Сниженная чувствительность позволит точно навести прицел на голову врага, совершить выстрел, а затем вернуться к стандартной чувствительности для быстрых разворотов и перемещения по уровню, просто отпустив кнопку М.

Обратная «Сосредоточению» функция называется «Подвижность». Она, напротив, увеличивает чувствительность аналоговых джойстиков в моменты, когда вы зажимаете соответствующую ей многофункциональную клавишу М.

В отдельном меню вы сможете настроить интенсивность вибрации встроенных в контроллер моторчиков. Напомню вам, что всего их четыре: два крупных мотора расположены в рукоятях геймпада и отвечают за тактильные ощущения от взрывов, толчков, ударов, а ещё два импульсных мотора встроены в триггеры RT и LT – они имитируют отдачу при совершаемых вами выстрелах.

Пару слов следует замолвить о полевых испытаниях на примере популярных видеоигр. Разумеется, профессиональные контроллеры тестировать следует исключительно на шутерах от первого лица. Так вот, поклонники серий Battlefield и Call of Duty могут быть спокойны: Razer Wolverine Tournament Edition ведёт себя, как и положено профессиональному игровому устройству, отрабатывая каждый вложенный в него рубль по полной программе. За всё время двухнедельного тестирования устройства у меня не возникло ни одного нарекания по качеству его работы в играх. И хоть я не считаю себя профессионалом в жанре First Person Shooter, использование данного геймпада серьёзно облегчало мне жизнь в ряде моментов. Разумеется, сейчас я говорю о режиме быстрой стрельбы, а также о возможности мгновенно снижать чувствительность аналоговых джойстиков для более точного прицеливания.

Говоря о недостатках, я не могу обойти стороной отсутствие разъёма под фирменный адаптер Microsoft для того, чтобы регулировать работу стереогарнитуры. Напомню вам, что на стаднартных геймпадах Xbox One в нижней части есть специальное отверстие, куда втыкается своего рода пульт с кнопками, к которому подключается гарнитура. Пульт этот позволяет регулировать громкость или же мгновенно отключать микрофон, если вам, например, кто-то звонит по телефону. На корпусе же Wolverine Tournament Edition имеется лишь стандартный 4-пиновый 3,5-миллиметровый разъём, куда аксессуар Microsoft воткнуть не удастся при всём желании. Ещё одним минусом можно считать отсутствие возможности записи и хранения в памяти контроллера макросов. Ну а про жиденькую комплектацию я уже упомянул выше.

Комплектация:

  • Геймпад Razer Wolverine Tournament Edition
  • Кабель в оплётке (3 м)
  • Инструкция по эксплуатации
  • Приветствие от производителя
  • Набор наклеек

Характеристики:

  • Совместимость: Xbox One, Windows 10
  • Тип контроллера: геймпад
  • Цвет: чёрный
  • Материал: пластик, резина
  • Тип подключения: проводной
  • Интерфейс: USB
  • Кабель: отсоединяемый, 3 метра
  • Вход для гарнитуры: есть
  • Аналоговые джойстики: 2, настраиваемая чувствительность
  • Кнопки: 4, механические переключатели
  • D-Pad: есть
  • Триггеры: есть
  • Ремаппинг кнопок: есть
  • Встроенная память: есть
  • Макросы: нет
  • Профили: есть
  • Регулировка веса: нет
  • Подсветка: есть, 16,8 миллиона цветов
  • Вибрация: есть
  • Режим ускоренной стрельбы: есть
  • Вес:256 г (без кабеля)
  • Размеры: 106 х 155 х 66 мм

Плюсы:

  • Очень качественные материалы и великолепная сборка корпуса.
  • Прорезиненные вставки исключают скольжение геймпада в руках.
  • Механические кнопки A, B, X, Y с ощутимым тактильным откликом.
  • Четыре полностью настраиваемые многофункциональные кнопки.
  • Возможность настраивать чувствительность аналоговых джойстиков.
  • Наличие режима Hair-Trigger Mode для быстрой стрельбы.
  • Выразительная и завораживающая подсветка Razer Chroma.
  • Приятный и интуитивно понятный софт для настройки.

Минусы:

  • Отсутствует возможность записи и воспроизведения макросов.
  • Нет возможности подключить адаптер гарнитуры от Microsoft.
  • Цена на контроллер могла бы быть несколько ниже.
  • Нет чехла для хранения и переноски контроллера.

Razer Wolverine Tournament Edition — замечательный контроллер для профессионалов и энтузиастов, серьёзно увлекающихся видеоиграми. Это устройство станет отличным подарком для владельцев Xbox One и Xbox One X, кого не смущает наличие проводного соединения контроллера с консолью. Хотя геймпад ещё не поступил в продажу на территории России, если верить официальному сайту, его стоимость составит 8490 рублей, что несколько дороговато. Впрочем, не стоит забывать, что речь идёт именно о профессиональном устройстве, а не об «обычном геймпаде для игры в Minecraft». Для сравнения: тот же Razer Raiju стоит 10 990 рублей, так что разница весьма ощутима. Владельцам PC под управлением Windows 10 я также настоятельно рекомендую обратить своё внимание на данную модель. В случае с персональными компьютерами наличие кабеля никогда не было большой проблемой, так как чаще всего мы сидим буквально в полуметре от системного блока.

Почему сегодня не работал Telegram?

Почему сегодня не работал Telegram?

Сегодня ночью Telegram стал недоступен для множества пользователей из Европы, Ближнего Востоке и Северной Африке, а также и в России, в которой безуспешно ведется борьба с мессенджером, из-за тривиальной причины: в окрестностях Амстердама отключили свет. В результате масштабного отключения питания и перегрева серверов работа Роскомнадзора несколько часов выполнялась сама по себе.

Пользователям из столиц Европы и СНГ не удавалось залогиниться и получить доступ к аккаунтам. Впрочем, поскольку без особых методов обхода блокировок не все версии Telegram работают в России, многие этого просто не заметили. К тому же блэкаут пришелся на ночное время.

Основатель Telegram Павел Дуров принес извинения за «серьезный перегрев» серверов:

«Серьёзный перегрев одной из групп серверов Telegram может стать причиной проблем с подключением у пользователей из Европы в следующие несколько часов. Приношу извинения за неудобства — проблема решается».

На данный момент работа мессенджера восстановлена.

Китай строит «фабрику дождя» размером в три Испании

Китай строит «фабрику дождя» размером в три Испании

Искусственный дождь — вот что поможет Китаю увлажнить площадь в три Испании. Во всяком случае таков последний проект Китая по манипуляциям с погодой. Система будет включать сжигатели твердого топлива, беспилотники, самолеты, артиллерию и сеть метеорологических зондов, которые будут изучать обширные просторы Индийского океана. Цель — создать распределенную систему, способную бороться с изменениями климата и увеличивать количество осадков в области на десять миллиардов кубометров, или примерно на 7% от ежегодного потребления воды в Китае.

Конечно, у проекта — и технологии искусственного дождя в целом — есть свои критики и противники. Некоторые ссылаются на непроверенную природу технологии, другие боятся, что проект увеличит международные трения в нестабильном регионе.

Масштабирование и спутники

Новый проект Китая предусматривает размещение тысяч камер, сжигающих твердые виды топлива на тибетском плато. При сгорании камеры будут производить йодид серебра. Йодид действует как конденсат для молекул воды в воздухе. Чем больше молекул воды собирается вокруг молекул йодида, тем тяжелее они становятся и падают на землю, как снег или дождь. Этот процесс известен как посев облаков.

Каждый год влажные мусонные ветры с Индийского океана проносятся по гималайским горам на север. Данные об активности муссонов, собранные с 30 метеорологических спутников в режиме реального времени, будут гарантировать, что сжигание топлива совпадет с оптимальными условиями для связывания водяных мусонных туманов с йодидом, который будет выпускаться в процессе сгорания, увеличивая таким образом дождь и снегопад. Сети сгорания будут помогать беспилотники, облачный посев, самолеты и даже артиллерия, чтобы максимизировать ее эффект.

SCMP, ссылаясь на неназванного ученого, работающего над проектом, сообщает, что 500 камер сгорания уже было построено, причем первоначальные результаты оказались очень перспективными. Одна камера сгорания обходится примерно в 8000 долларов. По завершении «десятки тысяч камер» будут расположены на тибетском плато. Цель состоит в том, чтобы увеличить количество осадков на площади около 1,6 миллиона квадратных километров. Это крупнейший в мире проект по созданию искусственного дождя.

Изменение климата — главная причина, по которой Китай берется за этот проект. По данным SCMP, климатические модели предсказывают, что в этой области будут серьезные засухи и повышения температур, которые уменьшат региональные осадки. Это создает существенные риски для Китая и его соседей, поскольку тибетской плато является важным источником воды в регионе.

Климат под контролем

Китай разрабатывает технологические пути манипулирования погодой, а также ищет способы собирать или распределять пресную воду, уже много лет. В 2016 году был предложен проект «Небесной реки». Его цель — увеличить водоснабжение северных засушливых регионов Китая за счет испарения воды и использования северных воздушных потоков для транспорта испарений на север.

Ближе к земле манипуляции с погодой могут быть способом борьбы с высокими уровнями загрязнений, обнаруженными во многих крупных городах Китая. Проект предполагает закрепление больших спринклерных систем на внешних сторонах небоскребов. Опрыскивая водой воздух, можно было бы (наверное) связать токсины и газы с водой, тем самым уменьшив объем токсичного смога.

Китай отнюдь не единственная страна, которая разрабатывает проекты по управлению погодой. В 2016 году 56 стран имели такие программы, по сравнению с 42 странами в 2011 году.

Идея манипуляции погодой существует уже давно и даже использовалась во время войны во Вьетнаме. Операция «Попай», например, целью ставила увеличение количества осадков в сезон муссонов, чтобы рельеф стал грязным и труднопроходимым для вражеских бойцов. Неофициальный лозунг пилотов ВВС, которые выполняли миссию, был «делай грязь, а не войну».

Возьми воду и сделай дождь

Окончательное одобрение проекта китайскими властями пока не было принято, но уже вызвало обеспокоенность в других регионах Китая, а также в соседних странах. Манипуляции с погодой для получения большего количества осадков над тибетскими равнинами могут привести к снижению осадков в других местах. Тибет часто называют водяной башней Азии, которая питает реки Брахмапутра, Меконг, Янцзы и Желтую. Может ли увеличение осадков в определенном географическом регионе привести к снижению количества осадков в других местах? Этот вопрос до сих пор остается без ответа, и непонятно, что с ним делать.

Критики также отмечают совсем не проверенную теорию погодных манипуляций.

Ма Вэйцян, ученый из Института исследований тибетского плато Китайской академии наук, назвал эксперимент «беспрецедентным», но сомневается, что камеры сгорания как-то повлияют на погоду. В частности, он скептически оценивает количество осадков, которые те могут произвести. Климатическая система огромна. Любые попытки людей вмешаться могут выглядеть блекло.

Другие же оптимистично смотрят на потенциал проекта.

«Даже десятипроцентное увеличение дождевых осадков или снега могут оправдать затраты», говорит Барт Гиртс, профессор атмосферных наук из Университета Вайоминга.

Венесуэла заработала 3,3 миллиарда долларов на продаже собственной криптовалюты

Венесуэла заработала 3,3 миллиарда долларов на продаже собственной криптовалюты

Правительство Венесуэлы, столкнувшееся с обострением финансового кризиса, выпустит в экономику 1 миллиард долларов, полученный в результате продажи Petro, своей новой криптовалюты. Об этом заявил президент Венесуэлы Николас Мадуро. Он добавил, что целью продажи криптовалютных токенов было усиление международных резервов страны и резервов иностранной наличности, а также прекращение роста черного долларового рынка.

Несмотря на существование в стране крупнейших разведанных месторождений сырой нефти, иностранные запасы Венесуэлы сократились до 9,7 миллиарда долларов в США, тогда как в этом году страна должна выплатить порядка 8 миллиардов долларов.

Продажи «петро» — новой криптовалюты Венесуэлы, которая была выпущена в феврале, — принесли 3,3 миллиарда долларов в государственную казну. Из них 1,7 миллиарда долларов будут выделены для импорта «продуктов питания, медикаментов и промышленных товаров».

Еще 1 миллиард долларов будет передан в центробанк Венесуэлы «для валютных аукционов и продолжения борьбы с дьяволом», сказал Мадуро, имея в виду «черный доллар». Стремясь преодолеть хронический дефицит ликвидности и обремененная санкциями США, Венесуэла запустила первую криптовалюту, поддерживаемую правительством, в надежде положить конец кризису, раздирающему страну. При этом стоит отметить, что правительство США четко дало понять своим гражданам и резидентам, что покупка «петро» может плачевно сказаться на их финансовых правах и свободе.

Экономические проблемы Венесуэлы в значительной степени связаны с падением цен на нефть: на долю продажи нефти приходится около 96% доходов страны. МВФ оценивает экономический коллапс Венесуэлы как один из худших в современной истории. Гигантская гиперинфляция может привести к росту цен на 13 000%. Поможет ли «петро» Венесуэле? Пока рано говорить, но в борьбе с финансовым кризисом все средства хороши.

Отметим также, что на западе опасаются, что появление «крипторубля», поддерживаемого Центробанком РФ, позволит России обходить санкции все тех же США. Однако на фоне неопределенностей в регулировании криптовалют на территории России пока рано говорить о перспективах появления второй национальной — уже цифровой — валюты.